No trailer revelado de Far Cry 6, o principal antagonista, o presidente da Yara, Anton Castillo, explica a natureza caótica do poder no governo da sociedade para seu filho adolescente Diego. Seu filho está pronto para assumir o comando quando chegar a hora, mas, por enquanto, Anton quer que seu filho entenda seu ponto de vista. Usando uma granada de mão como uma metáfora, o Castillo mais velho afirma que: “Nosso país é como essa granada, exceto que tem duas partes básicas: o povo e você – e você deve segurá-las com firmeza. . “

Far Cry 6 é um jogo sobre política e como visões radicalmente diferentes inevitavelmente levam a conflitos. Situado durante uma revolta no país de Yara, que tira inspiração estilística e histórica da ilha de Cuba, você se juntará à força rebelde formada por cidadãos para derrubar Anton Castillo e seu regime. Seu objetivo final é tirar o país de seu período de estagnação e entrar em uma suposta nova era de prosperidade, mesmo que isso signifique oprimir e escravizar os cidadãos do país a fazê-lo. Desde Far Cry 3, a franquia gosta de colocar seus vilões na frente e no centro, dando-lhes tempo de sobra para explicar suas filosofias em detalhes elaborados. Eles são maiores do que figuras da vida cuja presença é evidente nas selvas, cavernas e florestas nos cenários de mundo aberto – e Far Cry 6 não é diferente.

O novo jogo da Ubisoft Toronto se inclina mais para a dinâmica da revolução, e como os cidadãos de Yara se levantam para se libertar em vez de esperar que um salvador externo faça isso por eles. A história de Far Cry 6 é sobre o combate ao fascismo, e você está jogando como membro do movimento antifascista. Falando com o diretor narrativo de Far Cry 6, Navid Khavari, ele explicou a espinha dorsal da trama de Far Cry 6 e como o personagem central do jogo, Dani Rojas, se encaixa.

“Tudo veio de um lugar que realmente apenas tentava entender a idéia de revolução, e o que isso realmente significa”, disse Khavari. “Comecei este jogo há cerca de quatro anos e meio e, quando começamos nossa pesquisa, você olha a história das revoluções e a da guerrilha. Quando pousamos na inspiração da ilha de Cuba e ficamos Para passar cerca de um mês lá para a pesquisa inicial, ficamos realmente empolgados com a idéia de uma revolução moderna da guerrilha.Quando você olha para qualquer revolução, está examinando a natureza do desafio, da opressão sistêmica e da idéia de quão longe você precisa ser pressionado para estar disposto a pegar uma arma – estar disposto a arriscar sua vida por algo em que acredita? “

Dada a história rochosa de Cuba, que viu sua parcela de líderes opressivos e estagnação devido a sanções econômicas, o cenário fictício de Yara certamente cria um lugar fértil para examinar os conceitos de opressão e revolução em um jogo. A série Far Cry não se intimida em abordar temas e localidades evocativos. Por exemplo, o cenário de Far Cry 2 na África central continua sendo uma das representações mais angustiantes e brutais de conflito em um jogo. O Far Cry 5 de 2018 focou no antagonista Joseph Seed e seu culto fortemente armado que capturou a área isolada de Hope County, Montana. Embora incorporasse certos tópicos, como o conservadorismo e a sensação de “o outro”, muitas vezes contornava as questões subjacentes em favor de manter a prioridade nos hijinks tradicionais do mundo aberto de Far Cry.

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Depois de assistir ao trailer de Far Cry 6, com a poderosa atuação de Giancarlo Esposito como Anton Castillo, a imagem de revolta política, com cidadãos lutando contra policiais e derrubando estátuas, certamente foi eficaz – especialmente à luz do que está acontecendo hoje. Mas depois de jogar Far Cry 5 e ver como muitas vezes andamos em torno de temas pesados, tenho uma sensação persistente de que o próximo jogo cairá na mesma armadilha que seu antecessor. Nisso, pode não ser capaz de fazer a devida justiça às imagens e temas que está apresentando no jogo. Dito isto, Khavari parecia abraçar os paralelos com o jogo e com os atuais protestos globais contra a opressão sistêmica.

“Para ser sincero, acho que foi realmente poderoso ver esses temas ganharem mais destaque nos últimos meses em todo o mundo, principalmente nos Estados Unidos, Canadá, Londres. Para nós, o que me orgulha é quando estávamos pensando em construir a revolução em Yara, não tentamos nos esquivar de assuntos difíceis e realmente obter significado disso, então espero que os jogadores possam assistir a essa reunião e ter esses temas em harmonia com eles. Eu acho que é emocionante podermos apresentar no jogo “.

Um recurso recorrente dos jogos anteriores que vêm para Far Cry 6 é o protagonista. Em Far Cry 5 e New Dawn, os dois jogos apresentaram protagonistas silenciosos que foram simultaneamente o catalisador e passageiro da história. O personagem central do FC6, Dani Rojas – que pode ser homem ou mulher – tem uma presença muito mais forte do que os heróis anteriores da série. Em vez de ser um intruso que consegue derrubar a força antagônica e ajudar os cidadãos do país durante uma campanha, Rojas é um nativo de Yara que definitivamente tem investimento pessoal no jogo.

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“Quando você olha para o tópico da revolução, era essencial garantirmos que o protagonista tenha um investimento pessoal nessa revolução”, disse Khavari. “Com um personagem como Dani Rojas tendo esse contexto, para ter uma história [in Yara] e ter voz é muito importante para nós. O interessante de Dani é que, embora tenham sido criados em Yara, eles não estão necessariamente procurando fazer parte de um movimento de guerrilha desde o início. Um dos aspectos interessantes para nós foi ver esse personagem envolvido no movimento, sendo atraído para ele dessa maneira e abraçando o conflito quase Davi contra Golias em toda a ilha. Para a série, será novo para os jogadores ver Dani em cenas, poder vê-los tomar decisões e interagir com outros personagens. “

Voltando ao antagonista principal, Anton Castillo, ele tem uma presença confiante, mas ainda fria, que o diferencia de outros vilões da série. Em vez dos Vaas carismáticos e desequilibrados de Far Cry 3, ou o extravagante senhor da guerra Pagan Min em Far Cry 4, Castillo é sério e acredita que está fazendo o melhor para o bem maior. Durante nossa conversa, Khavari explicou que o ator principal fazia sua lição de casa antes de assumir o papel.

“Foi uma experiência inacreditável [working with Giancarlo]. Desde o início, quando voei para Nova York para me encontrar com ele, ele já havia feito muita pesquisa com base no material que lhe enviamos. Ele traz uma empatia incrível para seus personagens, e ele trouxe a mesma empatia para Anton que eu não esperava. Ele realmente se aproximou do ângulo do que faz Anton se mexer? O que torna alguém tão carismático e inteligente capaz de justificar coisas tão brutais? Ele também olhou para ele do ângulo de um pai. Você está governando um país com esse nível de empatia, mas também está passando essas lições distorcidas para seu filho, mas também ama seu filho ao mesmo tempo. Ele trouxe tanta nuance e habilidade em Anton, e ele realmente deu vida ao personagem de uma maneira que eu não esperava. “

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A exibição na Ubisoft Forward foi apenas uma pequena amostra do que está por vir com o Far Cry 6. Estou realmente ansioso para conferir o jogo nos próximos meses para ver como esses temas surgirão e também para explorar o que é realmente legal e interessante. cenário visualmente emocionante de Yara. Com isso dito, espero que o jogo se comprometa a ter algo mais a dizer sobre os temas e configurações que ele habita.

Para saber mais sobre Far Cry 6, confira nosso resumo de tudo o que sabemos sobre o jogo, além de outros jogos mostrados na Ubisoft Forward.