Far Cry 7 e jogo multiplayer autônomo supostamente em desenvolvimento | Notícias Cibersistemas – Atualizações de notícias GS
A Ubisoft, enquanto luta após uma série de erros comerciais, aposta em sua maior franquia: Far Cry. E quando digo dobrar, quero dizer dobrar, com supostamente dois jogos para a série em andamento: um para um jogador e outro para vários jogadores.
Isso está de acordo com um relatório do Insider Gaming que afirma que os títulos não anunciados de Far Cry foram originalmente concebidos para ser um jogo até que Dan Hay, o ex-diretor executivo da franquia Far Cry, deixou a Ubisoft para trabalhar na Blizzard Entertainment. O relatório continua dizendo que o projeto single-player agora está sendo chamado de Project Blackbird, e o multiplayer Far Cry está sendo chamado de Project Maverick, com a Ubisoft Montreal fortemente envolvida em ambos os jogos.
Embora não se saiba muito, o relatório sugere que o multijogador Project Maverick será ambientado no deserto do Alasca e está definido para ser um saqueador-atirador baseado em extração. Isso se alinha com uma pesquisa anterior que a Ubiosft fez no passado que foi originalmente identificada pela PC Gamer, onde perguntou aos fãs onde eles gostariam que o próximo Far Cry fosse baseado – uma das opções era o Alasca.
Tradicionalmente, a maioria dos jogos Far Cry tem foco no modo single-player com a opção de jogar em modo cooperativo.
Se esses detalhes forem precisos, essa situação se parece muito com o que aconteceu com The Last of Us Part 2, que inicialmente teria um componente multiplayer que acabou se desdobrando em seu próprio projeto, com mais detalhes para vir ainda este ano. À medida que os jogos multijogador se tornam cada vez mais autônomos em tamanho e escopo, será interessante ver quantos outros jogos que tradicionalmente combinariam seus componentes individuais e multijogador começarão a separá-los.
Um jogo que veio com um modo single e multiplayer foi Dead Space 2. O remake de seu antecessor acabou de ser lançado, e no remake do Dead Space original, os jogadores acham que encontraram um ovo de Páscoa para indicar que a sequência receberá o mesmo. tratamento.
Depois de completar o jogo, os jogadores têm a opção de repetir a história com o New Game Plus. Assim que carregarem de volta no jogo, os jogadores notarão alguns novos registros de texto que não estavam originalmente lá quando jogaram o jogo pela primeira vez.
Nos novos logs, os jogadores podem ler uma troca de e-mail entre dois personagens falando sobre a procura de novas oportunidades de emprego devido ao “desativação” que deveria acontecer no próximo ano. Conforme a conversa continua, os dois falam sobre potencialmente trabalhar no Sprawl on Titan.
Este local é significativo na franquia Dead Space porque é o local onde Issac acaba lutando por sua vida em Dead Space 2 depois de escapar por pouco do USG Ishimura.
Com a EA lutando para lançar jogos para um jogador que não fazem parte da franquia Star Wars, se Dead Space Remake vender bem, você deve imaginar que um remake da igualmente popular sequência estaria sobre a mesa. Apenas espere que ele seja lançado apenas com um jogador, com um jogo autônomo multijogador Dead Space sendo lançado no futuro.
Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt