Final Fantasy VII Rebirth terá “quase 100 horas de aventura”, segundo o diretor do jogo Naoki Hamaguchi.
Após a revelação do trailer repleto de State of Play de Final Fantasy VII Rebirth, o oficial Conta “X” de Final Fantasy VII (também conhecido como Twitter) postou uma série de declarações de algumas das principais mentes criativas por trás do jogo, incluindo o diretor criativo Tetsuya Nomura, o produtor Yoshinori Kitase e o diretor Hamaguchi.
“Embora o enredo principal seja maior e mais ambicioso do que a narrativa do jogo anterior, Final Fantasy VII Rebirth também abraça o conceito de ‘exploração livre’, com histórias envolventes, minijogos divertidos, monstros poderosos e muito mais para encontrar em todo o mundo. mapa”, disse Hamaguchi. “Esperamos que você explore este mundo detalhadamente, pois quase 100 horas de aventura o aguardam.”
Muito do que Hamaguchi descreveu pode ser visto no último trailer do jogo, que mostra os vários minijogos do Golden Saucer, locais icônicos como Costa del Sol e até mesmo o aparecimento de Weapons, poderosos chefes opcionais que apareceram no Final Fantasy VII original. Em uma sessão de perguntas e respostas no blog oficial do PlayStation, Hamaguchi disse que a quantidade de conteúdo secundário em Rebirth é quase o dobro da história principal do jogo.
“O mapa mundial é vasto e expansivo, por isso nem todos os locais nele serão usados apenas na história principal”, disse Hamaguchi. “Na verdade, em termos de volume, a quantidade de conteúdo secundário em Final Fantasy VII Rebirth é quase o dobro do conteúdo da missão principal. Os jogadores que desejam desfrutar do cenário de Final Fantasy VII em um nível ainda mais profundo podem explorar todos os cantos do mundo, descobrindo muitas experiências diferentes e emocionantes, como novas histórias, batalhas e minijogos para jogar. Também será possível retornar a qualquer uma das regiões do mundo, mesmo depois que a missão principal passar dessa área, para que você não não precisa se preocupar em deixar coisas para trás ou inacabadas.”
Final Fantasy VII Rebirth não permitirá que os jogadores importem dados salvos do Remake, mas aqueles que jogaram o Remake serão recompensados na forma de materiais de convocação. O jogo está previsto para ser lançado em 29 de fevereiro de 2024 para PlayStation 5 e será exclusivo do console mais recente da Sony por pelo menos três meses. As pré-encomendas de Final Fantasy VII Rebirth já estão disponíveis.
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt