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Já se passaram 20 anos desde que Final Fantasy X foi lançado no Japão, e se você nasceu antes do ano 2000, isso provavelmente o faz se sentir bem velho. Bem, um fã decidiu homenagear o aniversário recriando muitos dos locais e cenas mais famosos do jogo no Unreal Engine, e então ele fez um vídeo mostrando isso.

Na descrição do vídeo, o fã Toby Saunders diz que jogou FFX no PlayStation de seu irmão mais velho quando eles tinham seis anos de idade, e eles decidiram aprender Unreal Engine no verão de 2020 como um projeto paralelo. Eles extraíram alguns modelos oficiais do Final Fantasy dos mods do Final Fantasy Skyrim, processando-os através do Blender. Em retrospecto, Saunders sente que poderia ter feito todo o projeto no Blender, mas eles consideram isso uma experiência de aprendizado.

Os fãs de Final Fantasy X reconhecerão muitos dos locais que Saunders recriou no vídeo, como Calm Lands, a nascente em Macalania Woods, a praia em Besaid Island onde Tidus se lava e a cena de abertura do jogo. Também apresenta alguns modelos atualizados de vários chefes do jogo, bem como a invocação de Yojimbo, e muitos outros.

Vários membros importantes da equipe de desenvolvimento de Final Fantasy X disseram em uma entrevista recente que um hipotético Final Fantasy X-3 não está fora do reino das possibilidades, e que o escritor de cenários Kazushige Nojima escreveu um esboço do enredo para ele. No entanto, eles também disseram que aquele projeto não poderia prosseguir até que Final Fantasy VII Remake estivesse pronto, e isso provavelmente vai demorar um bom tempo.

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