Final Fantasy XVI State of Play apresenta combate em tempo

A PlayStation e a Square Enix mostraram 20 minutos de jogabilidade de Final Fantasy XVI, destacando o combate e a exploração do mundo. O State of Play se concentrou no combate de Final Fantasy XVI, parte da história e do conteúdo secundário e nas enormes lutas de Eikon.

Este novo vídeo mostrou o combate de ação em tempo real, que é relativamente novo para a franquia. Foram mostrados trechos de Clive, o personagem principal, lutando contra os inimigos no chão, assim como as batalhas onde você controla o Eikon, a massiva convocação do jogo. A ação é toda em tempo real e Clive aprenderá várias habilidades e ataques diferentes dos diferentes Eikons do mundo, permitindo que os jogadores adaptem o combate ao seu próprio estilo de jogo. Essas habilidades podem ser encontradas em uma enorme árvore de habilidades, que permite redefinir essas habilidades a qualquer momento e até deixar o jogo escolher suas habilidades para você.

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As lutas massivas de Eikon contra Eikon podem acontecer de várias maneiras diferentes, com uma mostrada apresentando uma sequência de tiro em terceira pessoa e outras parecendo semelhantes a uma luta total. A Square Enix disse que cada batalha de Ekion seria única e baseada na luta específica de Eikons.

Para explorar o mundo, os jogadores podem viajar para diferentes locais por meio de um mapa-múndi, que será atualizado com áreas novas e em evolução à medida que o jogo avança. A Square Enix disse que os jogadores podem usar o mapa e viajar a qualquer momento, permitindo liberdade semelhante a um jogo de mundo totalmente aberto.

A Square Enix mostrou Cid’s Hideaway, uma área especial desbloqueada posteriormente no jogo, onde os jogadores podem comprar novas armas e armaduras, fazer melhorias no ferreiro e treinar em uma área especial, onde você pode obter uma pontuação alta em uma tabela de classificação global. Esta área também é onde você pega uma série de missões secundárias e tem acesso a uma lista completa de missões disponíveis. Um Hunt Board permite que um Moogle forneça informações sobre monstros especiais que você pode caçar por recompensas.

A Square Enix compartilhou alguns detalhes sobre o jogo e sua estrutura, incluindo que o jogo é dividido em três períodos na vida de Clive: adolescência, 20 e 30 anos. Haverá uma sequência de flashback, mostrando como Clive passou a controlar um Eikon. Como anunciado anteriormente, qualquer membro do esquadrão que se juntar a Clive lutará de forma independente em combate, então os jogadores só precisarão se concentrar em controlar um personagem, embora o cão companheiro possa receber instruções gerais.

Foi revelado que o artista musical japonês Kenshi Yonezu compôs o tema principal de Final Fantasy XVI. A Square Enix disse que teria ainda mais informações para compartilhar antes do lançamento. Você pode ler mais sobre as mudanças de combate e a transição para um RPG de ação na prévia de Final Fantasy XVI da site. A pré-encomenda do jogo da Target também pode dar a você um vale-presente de $ 10. Final Fantasy XVI será lançado em 22 de junho no PlayStation 5.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt