Sem surpresa, Fortnite tem sido um grande gerador de dinheiro para a Epic Games nos anos desde que foi lançado, e de todas as plataformas em que o jogo está atualmente disponível, parece que o PlayStation 4 é responsável por quase metade da receita que é regularmente gerada dentro.
Documentos judiciais da atual batalha legal da Epic com a Apple que foram detectados pelo The Cibersistemas revelaram que o PS4 gerou até 46,8% da receita total da Fortnite de março de 2018 a julho de 2020, seguido de perto pelo Xbox One como a segunda plataforma mais alta com 27,5% .
Em dispositivos móveis, Fortnite ainda puxa uma quantidade bastante substancial de receita, mas iOS está classificado em quinto lugar no geral, com apenas 7% da receita total obtida. O resto do bolo de 18,7% é distribuído entre Nintendo Switch, dispositivos Android e PC. Em 2020, essa participação para iOS era ainda menor e foi projetada para ficar em torno de 5,8% de acordo com um novo depoimento (PDF) do funcionário da Epic Games e programador sênior que trabalha nos serviços de back-end para Fortnite, David Nikdel.
O processo da Epic Games vs Apple teve início em agosto de 2020, quando a Epic processou a Apple por comportamento antitruste e anticompetitivo, que estava ligado à Epic contornando a App Store para que pudesse vender V-Bucks em moeda digital da Fortnite sem ter que negociar com a Apple tomando seu corte regular de 30% das vendas na época.
A Apple removeu totalmente o Fortnite da App Store, a Epic lançou a campanha de hashtag #FreeFortnite e um julgamento de banco – que não tem júri – pois o processo está marcado para começar na próxima semana.
Em outra reviravolta interessante, a Epic indiretamente revelou que está intencionalmente impedindo Fortnite de aparecer no serviço de streaming xCloud do Xbox.
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