Fortnite Studio visa melhorar o tempo de carregamento com a aquisição de ferramentas de jogos RAD

Depois de gastar US $ 95 milhões para comprar uma nova sede corporativa, o estúdio Fortnite Epic Games está gastando novamente, desta vez para adquirir uma empresa de tecnologia de jogos que promete trabalhar com a Epic para – entre outras coisas – melhorar o tempo de carregamento dos jogos.

A Epic adquiriu a empresa de software de jogos RAD Game Tools. Você pode não conhecer a empresa pelo nome, mas provavelmente está familiarizado com seu trabalho de alguma forma, forma ou forma. Isso porque as ferramentas que a RAD fabrica foram usadas em cerca de 25.000 jogos. A empresa afirma que pelo menos um de seus produtos é usado em “quase todos os videogames feitos hoje”.

Bink Video é um dos produtos da RAD
Bink Video é um dos produtos da RAD

A Epic já possui e opera seu próprio motor de jogo, o Unreal Engine, e com esta aquisição, a tecnologia da RAD será integrada à da Epic. A empresa afirma que isso “beneficiará a comunidade de desenvolvedores e também os jogadores”.

“Sabemos em primeira mão o quão impressionante é a tecnologia de compressão da RAD, usando-a para melhorar o tempo de carregamento e a qualidade de nossos jogos mais populares – incluindo Fortnite. A equipe da RAD inclui alguns dos maiores especialistas mundiais em compressão, desenvolvimento de vídeo e jogos , e estamos entusiasmados em recebê-los na família Epic “, disse o CTO da Epic Kim Libreri em um comunicado.

A Epic continuou dizendo que, com os gráficos do jogo se tornando cada vez mais fotorrealísticos, é imperativo que os desenvolvedores tenham o “melhor software de compressão da classe”, e é isso que a RAD oferece. Especificamente, a Epic disse que acredita que será capaz de ajudar a entregar tempos de carregamento e download mais rápidos combinando forças com RAD.

“Os membros da equipe RAD farão uma parceria próxima com as equipes de renderização, animação, insights e áudio da Epic, integrando tecnologia e melhorias importantes em Unreal Engine e além”, disse Epic. “As forças combinadas da RAD e da Epic permitirão que ainda mais desenvolvedores tenham acesso a ferramentas que tornam seus jogos carregados e baixados com mais rapidez e oferecem aos jogadores uma experiência de jogo e vídeo melhor e de maior qualidade.”

A Epic observou em seu anúncio que a RAD continuará a trabalhar com clientes em filmes e TV, bem como em jogos, mesmo que eles não usem o Unreal Engine.

Os termos da aquisição não foram divulgados.

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