Ei! 👋

Como profissional de áudio de jogos, uso middleware de áudio há anos. Especificamente Fmod Studio.

Como estou sempre trabalhando simultaneamente em 2-3 projetos, ferramentas como essas aceleram meu fluxo de trabalho e eficiência sem fim!

Além do mais, eles economizam TEMPO E DINHEIRO de meus programadores e desenvolvedores enquanto trabalham em seu lado das coisas. Em vez de pedir a eles que implementem ideias que tenho para criar experiências de áudio interessantes e únicas, posso fazer todo o trabalho pesado dentro do Fmod.

Essencialmente, testando minhas ideias, testando-as com o Fmod e, em seguida, fazendo alterações nelas para visualização no jogo.

Se algum desenvolvedor estiver procurando entrar no middleware de áudio ou estiver curioso para saber mais, comecei uma minissérie no YouTube chamada FMOD IN 2 MINS.

E como eu ODEIO ler manuais, decidi fazer cada vídeo SUPER CURTO. Geralmente explicando um recurso interessante em 2 minutos ou menos.

Então aqui está um vídeo para começar:

Abaixo está um vídeo de 4 minutos sobre como configurar seu projeto Fmod Studio para um projeto de jogo.

Eu examino vários recursos que o Fmod contém e mostro as janelas mais importantes do software.

O VÍDEO TAMBÉM INCLUI O DOWNLOAD DO MODELO DE GRAÇA!! YAY!!

Tem um link na descrição para você colocar as mãos nele, e explorar. Gratuito para usar no que você estiver trabalhando. Acho que não há modelos Fmod suficientes por aí (além do projeto Celeste da PowerUp Audio) então eu quero ajudar a mudar isso!

Se você gostou, por favor, deixe-me saber nos comentários! Realmente significaria muito ouvir como posso melhorar e fazer melhores tutoriais.

Feliz Fmod-ing!

Sérgio

Com informações de GameDev.net.