Gamescom 2022 sera um evento hibrido presencial e online

Nos últimos dois anos, a Gamescom tem sido um evento totalmente digital graças às restrições do COVID-19. Este ano, a maior feira de jogos da Europa funcionará como um evento híbrido que será realizado no local, em sua localização habitual na Alemanha, em Colônia, oferecendo também um componente online.

Como é tradição, a transmissão ao vivo da Gamescom Opening Night Live iniciará o evento em 24 de agosto. Isso será seguido por quatro dias de acesso para o público, visitantes profissionais, jornalistas e criadores de conteúdo que terminarão em 28 de agosto. seguro, gerenciamento digital de filas, vendas limitadas de ingressos e corredores mais amplos nos corredores foram organizados em cima dos protocolos padrão de higiene e segurança que o local usa.

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Para as pessoas que participarão on-line, as missões interativas retornarão no site da Gamescom Now, com essas atividades desbloqueando recompensas de certos expositores. A Gamescom 2021 foi originalmente posicionada para ser um evento híbrido, mas um aumento nos casos de coronavírus na Europa no ano passado forçou os organizadores a adotar uma abordagem apenas digital.

O evento deste ano também visa compensar todas as emissões criadas pela execução do show, criando um evento de jogos “amigável ao clima”. Isso será feito através do uso de passagens gratuitas de transporte público enquanto arrecada dinheiro para o projeto de reflorestamento da Gamescom Forest.

Do outro lado do globo, a E3 deste ano será apenas digital novamente devido aos riscos contínuos à saúde em torno do COVID-19. Eventos anteriores da E3 viram a convenção de jogos operar em uma capacidade mais reduzida, oferecendo conferências de imprensa independentes de várias editoras diferentes, uma semana de conteúdo transmitido ao vivo e um portal da web que não tinha muito conteúdo para explorar.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt