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Gears of War Studio The Coalition vai mostrar uma demo técnica do Unreal Engine 5 este mês na Game Developers Conference, que será apresentada pela diretora técnica do estúdio Kate Rayner e pelo diretor técnico de arte Colin Penty. Apelidado de demo de “ponto alfa” no Xbox Series X, a apresentação de uma hora cobrirá o que a equipe aprendeu ao criar ativos de resolução Nanite e incorporá-los em um cenário de iluminação em tempo real totalmente com Lumen e Virtual Shadow Maps.

Esta apresentação de uma hora de duração em 20 de julho às 4:20 PM PT / 19:20 ET incluirá muitos insights sobre outros aspectos do funcionamento interno do Unreal Engine 5 e como eles serão usados ​​no Xbox Series X | S, como configuração de material, super-resolução temporal, descobertas de textura virtual e outros efeitos visuais avançados. As descobertas preliminares sobre a criação de personagens de próxima geração e integração de MetaHumans também serão abordadas por meio de um teste de personagens em execução no Xbox Series X.

Em execução: Jogabilidade do Unreal Engine 5: demonstração de acesso antecipado Valley Of The Ancients

Em maio, a Coalition anunciou que estava mudando para o desenvolvimento de jogos de última geração exclusivamente usando o mecanismo Unreal mais recente e que não tinha planos de anunciar oficialmente nenhum dos novos jogos em que está trabalhando enquanto se familiariza com o software . Um desses jogos definitivamente não está relacionado a Star Wars.

O Gears 5 ainda terá o suporte do estúdio até a Operação 8, com novos mapas, personagens e outros eventos especiais sendo adicionados regularmente.

“Enquanto olhamos para jogos futuros, estamos ansiosos para começar a mudar nossos recursos para o desenvolvimento da próxima geração usando Unreal Engine 5”, explicou o estúdio em maio. “Gears of War sempre esteve na frente do desenvolvimento do Unreal Engine – como um título de 720p para Xbox 360 até a atualização multiplayer de 120FPS do ano passado para Xbox Series X | S – e estamos entusiasmados em continuar essa tradição desenvolvendo em UE5 para vários novos projetos nos próximos anos. Mudar para um novo motor é uma grande tarefa, por isso queremos deixar claro que não anunciaremos nenhum projeto ou título novo por algum tempo. “

A Epic já mostrou uma prévia do que os desenvolvedores podem criar no UE5, ao fazer o upload de um projeto de amostra chamado Valley of the Ancient para seu mecanismo em desenvolvimento. Para saber mais sobre o software e como seus desenvolvedores acreditam que ele mudará o cenário dos jogos, você pode conferir nossa entrevista Unreal Engine 5 com o designer técnico sênior Chance Ivey e o vice-presidente de engenharia Nick Penwarden.

Assista a transmissões ao vivo, vídeos e muito mais do evento de verão da Cibersistemas. Confira