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Ghost of Tsushima, o mais recente exclusivo para PS4 dos criadores de Infamous, Sucker Punch, recebeu um novo patch que visa tornar o combate mais punitivo e acessível, para quem quer e precisa, respectivamente.

A manchete do patch é a nova dificuldade “Letal”, que o levará além do atual modo rígido do jogo. Aqui, os inimigos causam mais dano a cada golpe, enquanto a própria katana de Jin também derruba os inimigos mais rapidamente. Você terá que se ajustar a janelas de tempo mais apertadas para evitar desvios e desvios, enquanto enfrenta inimigos que serão muito mais agressivos nas lutas.

No outro extremo do espectro, o patch também apresentará uma opção de baixa intensidade de combate no menu de acessibilidade. Isso visa dar aos jogadores mais espaço para respirar em combate, impedindo os inimigos de atacarem Jin enquanto curam e interrompem seus combos quando você é atingido. Você também pode bloquear ataques anteriormente desbloqueáveis, além de escalar Brutes com seu ataque pesado para lhe dar uma vantagem.

Fora dessas duas mudanças na jogabilidade, a atualização oferece mais opções para tamanhos e legibilidade de texto, incluindo novas cores para legendas. Ele também possui grandes correções, mas as notas oficiais do patch não especificam exatamente o que você pode esperar que seja anulado com a atualização. Você pode ler as notas completas do patch abaixo.

Patch de Ghost of Tsushima 1.05 Notas

Novo nível de dificuldade: Letal

  • Armas inimigas são mais mortais, mas a katana de Jin também é mais mortal
  • Inimigos são mais agressivos em combate
  • Inimigos detectam você mais rápido
  • Janelas de desvio e desvio mais apertadas

Combate de menor intensidade

O modo de baixa intensidade destina-se a manter o coração e a sensação do combate Ghost of Tsushima enquanto relaxa vários elementos específicos de tempo. O combate é menos intenso, dando-lhe mais tempo para reagir. As configurações furtivas são mais tolerantes e os inimigos levam mais tempo para detectá-lo.

  • A maioria dos ataques inimigos que normalmente são desbloqueáveis ​​ficam bloqueados quando a Intensidade Inferior está ativada. Bloquear com L1 manterá você protegido de mais ataques do que o combate padrão, embora alguns ataques ainda devam ser evitados.
  • Os inimigos interrompem seus combos de ataque após danificá-lo, dando a você a chance de se recuperar antes da próxima onda de ataques. Além disso, seus ataques pesados ​​interromperão os ataques dos Brutes, oferecendo uma outra maneira de interromper seus combos.
  • Os inimigos não o atacarão enquanto você estiver usando o Resolve para curar
  • A consciência inimiga aumenta mais lentamente, dando a você mais tempo para se recuperar depois de ser visto

Alterações de texto

  • Opção de texto grande: aumenta o tamanho do texto das legendas, objetivos da missão e solicitações de interação em 150% quando ativado
  • Adicionada opção para desativar o nome do alto-falante quando as legendas estão ativadas
  • Novas opções de cores de texto de legenda, além do branco: amarelo, azul, vermelho e verde

O patch 1.05 também inclui correções de erros adicionais.

Em reprodução: Revisão de Ghost Of Tsushima

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