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Durante sua apresentação da Ubisoft Forward em 12 de julho, a Ubisoft detalhou as principais mudanças e adições que está trazendo ao Ghost Recon Breakpoint. Embora o jogo tenha se debatido com a progressão do tipo Divisão e a falta de companheiros de IA, as novas opções devem ajudar a tornar o jogo mais parecido com o clássico Ghost Recon.

A maior mudança que chega ao Ghost Recon Breakpoint é a adição de AI Squadmates, que chegará em 15 de julho como parte da próxima grande atualização do jogo. A equipe completa – composta por Fury, Fixit e Vasily – pode ser ativada e dispensada quando você chegar à ilha principal. Eles podem ser totalmente personalizados, se adaptarão e ouvirão seus comandos (ou seja, se você for furtivo, eles equiparão silenciadores; se você pedir para eles segurarem, eles permanecerão em pé), e você poderá sincronizar seus tiros para limpar os campos inimigos com precisão.

A atualização também inclui vários ajustes no Gunsmith, permitindo uma personalização mais profunda e variada nas várias armas do jogo. A Ubisoft também anunciou que esses recursos podem ser testados durante o fim de semana de jogo gratuito do Ghost Recon Breakpoint, que será realizado entre os dias 16 e 20 de julho. Na mesma época, de 19 a 29 de julho, um novo evento ao vivo do Resistance será gratuito para todos os jogadores.

Ghost Recon Breakpoint lançado no ano passado para uma decepção crítica. Na revisão 4/10 Ghost Recon Breakpoint da Cibersistemas, criticamos a horrível IA, centro social carregado de microtransações, falta de foco e sistema desnecessário de pilhagem e itens de pontuação.

A notícia foi compartilhada durante o pré-show da Ubisoft Forward. Antes do evento, a Ubisoft anunciou que não trataria das alegações de abuso em andamento na editora, que apenas viu a saída de vários executivos seniores.

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