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Beau Anthony Jimenez, um veterano designer de som que trabalhou em vários jogos de alto nível da Sony, como The Last of Us: Part II e Uncharted: The Lost Legacy, está continuando seu trabalho com a empresa PlayStation. Jimenez anunciou no Twitter que se juntou à equipe do PlayStation Sound, e seu primeiro projeto nesse papel é um grande: God of War 2: Ragnarok.

“Estou muito emocionado em anunciar que me juntei à equipe do PlayStation Sound”, escreveu Jimenez. “É uma honra ajudar a contribuir para a tradição do PlayStation de impulsionar a indústria com experiências que soam icônicas … começando com o próximo título de God of War!”

Além dos jogos da Sony, Jimenez contribuiu com Ori and the Blind Forest, The Witness, Destiny 2 e várias expansões de Destiny 1, incluindo Rise of Iron e The Taken King.

Jimenez se descreve como um “designer de som e estimulador de ouvido” que é “levado a ultrapassar os limites do áudio do jogo e ajudar a conduzir uma equipe à excelência”.

“Como um artista sonoro interativo, Beau é levado a explorar a relação entre uma trilha sonora poderosa e a tecnologia que a controla: como as duas podem ser verdadeiramente otimizadas, refinadas e interligadas de forma inteligente para criar uma paisagem sonora dinâmica que ressoa emocionalmente com o jogador “, diz sua biografia oficial.

A sequência de God of War foi anunciada em setembro de 2020 como o “novo título de God of War”, mas os fãs rapidamente passaram a chamá-lo de God of War 2: Ragnarok. O jogo vê o retorno de Kratos e Atreus enquanto eles exploram mais dos antigos reinos nórdicos e encontram deuses mais poderosos em busca de retribuição.

God of War 2: Ragnarok, ou o que quer que seja chamado, está agendado para lançamento em 2021 no PlayStation 5. Se ele será lançado ou não também no PS4, como é o caso de Horizon: Forbidden West, resta saber.

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