O desenvolvedor de Halo Infinite, 343 Industries, elaborou um pouco sobre algumas das ferramentas que a sequência antecipada vai lhe dar para brincar, provocando que os jogadores ainda não viram todos os recursos de alguns como o Grappleshot.

O novo gancho de luta de Master Chief foi um dos recursos de destaque de uma demo de gameplay altamente criticada no ano passado, permitindo que você navegue pelo mundo aberto em que Infinite se passa. Falando em uma nova atualização de desenvolvimento, Tim Temmerman, designer chefe em ferramentas para o time sandbox, diz que há uma jogabilidade mais focada no ataque que o time quer mostrar em breve.

“Temos alguns equipamentos realmente interessantes que não mostramos ainda, mas o Grappleshot é provavelmente o meu favorito do grupo que mostramos”, disse Temmerman. “Não apenas parece divertido de usar, mas há funcionalidades adicionais que ainda não foram reveladas que adicionam um pouco mais … jogabilidade focada no ataque que estou muito animado para mostrar.”

Elan Gleiber, outro membro da equipe sandbox, compartilhou esse sentimento, mas também provocou um novo tipo de equipamento que a equipe ainda não revelou que permitirá que os jogadores interajam com o mundo de Halo Infinite de maneiras muito físicas.

“É altamente baseado na física, tem TONELADAS de interações em nossa caixa de areia e vai deixar você rindo ou gritando, ‘Você viu isso ?!'”, diz Gleiber. “O tempo certo é tudo com este equipamento e, se você posicionar corretamente, poderá muito bem enviar seus inimigos pelos ares!”

A extensa atualização de desenvolvimento de Halo Infinite apresentou inúmeros petiscos interessantes sobre o estado do projeto. 343 Industries reiterou que todo o conteúdo de lançamento do jogo está concluído e sendo polido, enquanto também revela que o esquema de controle do Infinite pode ser completamente remapeado a seu gosto. Uma nova data de lançamento para o atirador ainda não foi anunciada, mas é esperada para o outono de 2021.