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Griftlands, do desenvolvedor de Don’t Starve, Klei Entertainment, será lançado em 1º de junho. Inicialmente anunciado no evento da E3 de 2017 e lançado em uma versão alfa em 2019, o jogo Griftlands completo será lançado pela Steam, Klei anunciou. Logo depois, em 4 de junho, você também poderá comprar o jogo no Nintendo Switch, Xbox One e PS4.

Griftlands é um RPG narrativo dirigido principalmente pela mecânica das cartas. De acordo com um post do PS Blog do designer Kevin Forbes da Klei Entertainment, Griftlands oferecerá “histórias de ramificação múltipla” e um “jogo de cartas de construção de baralhos com sistemas interligados profundos que conduzem o combate e a negociação”.

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Forbes enfatiza a rejogabilidade e narrativa forte de Griftlands. NPCs que foram seus aliados em uma partida podem ser inimigos na próxima, e cenários como lutas de chefes serão embaralhados aleatoriamente.

O jogo será lançado primeiro em chinês (simplificado e tradicional) e inglês. As traduções oficiais em outros idiomas serão adicionadas nas semanas após o lançamento.

A edição alfa de Griftlands incluía apenas um personagem jogável, Sal, enquanto a versão completa a ser lançada em breve apresenta um total de três personagens jogáveis ​​e muito mais conteúdo, cartas, chefes e NPCs. Os outros dois personagens que os jogadores podem controlar, além de Sal, o caçador de recompensas, são Rook – “um espião com um contrato misterioso” – e Smith – um cara que está apenas tentando coletar sua herança.

Klei Entertainment fez Don’t Starve, um jogo de sobrevivência lançado em 2013 que recebeu críticas positivas. Na análise Don’t Starve da site, o crítico Nathan Meunier avaliou como 7/10. Ele elogiou a mistura de elementos de sobrevivência, criação e exploração, enquanto criticava a “dificuldade brutal e inflexível” do jogo e “carecia das recompensas que equilibrariam a repetição”.

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