GTA 6 recebe mapa nao oficial apos vazamentos Noticias

Enquanto a Rockstar está ocupada varrendo a internet de qualquer jogo inicial, os fãs estão ocupados montando um mapa da localização do GTA 6 com base nas pistas das imagens vazadas. O projeto é uma reminiscência de um mapa GTA V feito por fãs, criado por usuários do GTA Forum, que usaram imagens promocionais e capturas de tela do jogo para obter uma visão antecipada de Los Santos. Desta vez, o mapa básico está sendo criado usando as coordenadas do jogo exibidas no vazamento para descobrir onde cada local fica em relação ao resto deles. Esses cartógrafos tiveram que ser criativos para contornar as restrições de direitos autorais da Rockstar, com grande parte da discussão principal do GTA Forums tentando mapear com mais precisão o conteúdo vazado sem incluir imagens que não podem ser postadas na comunidade. Outros projetos hospedados fora dos fóruns têm mapas mais completos em andamento, incluindo segmentos de minimapas retirados das imagens vazadas. Um mapa postado pela Igreja do GTA inclui algumas estradas e fronteiras especulativas, bem como os detalhes mais concretos retirados dos vazamentos.

Mudando de marcha para Call of Duty agora. A versão beta de Modern Warfare II está em pleno andamento, e um dos tópicos quentes que os jogadores estão discutindo é a falta de placas de identificação acima dos inimigos, com muitos pedindo que o recurso retorne em nome de melhorar a visibilidade. Nos títulos anteriores de Call of Duty, os jogadores inimigos teriam seus nomes exibidos em vermelho acima de suas cabeças, deixando claro que não eram companheiros de equipe, mas hostis. Esse não é o caso da versão beta de Modern Warfare II, onde os jogadores relataram atirar regularmente em seus próprios companheiros de equipe por não estar claro quem é e não é um inimigo.

Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt