Take-Two, a empresa-mãe da Rockstar Games e 2K Games, adiou dois de seus próximos títulos “imersivos essenciais”. Como parte da divulgação de resultados mais recente da empresa, a administração confirmou que esses dois jogos – sejam eles quais forem – agora serão lançados no final do ano fiscal de 2022 do que o anunciado anteriormente.
A Take-Two não anunciou quais eram esses títulos, então só podemos adivinhar. Um dos principais títulos imersivos não anunciados da Take-Two está vindo de sua gravadora 2K Games, o que pode significar o novo jogo BioShock, mas isso não está confirmado.
Durante uma teleconferência de resultados, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, disse que não espera que mais nenhum dos títulos anunciados da empresa seja adiado. Zelnick também confirmou que os títulos foram atrasados para que as equipes de desenvolvimento pudessem se concentrar no polimento. Ele acrescentou que os atrasos não estavam relacionados ao COVID; ele destacou que as equipes têm conseguido trabalhar com eficiência em casa durante a pandemia.
A Take-Two também anunciou durante sua divulgação de lucros que Grand Theft Auto V vendeu 150 milhões de cópias, enquanto GTA Online continua batendo recordes antes do lançamento de GTA V para PS5 e Xbox Series X | S em novembro.