The Casting of Frank Stone é um jogo intrigante, parte da antologia The Dark Pictures, onde os jogadores podem coletar artefatos que revelam mais sobre a história e o passado do enredo. São 30 artefatos no total, e encontrá-los pode ser desafiador, mas também extremamente recompensador. Este guia foi criado para ajudá-lo a localizar todos os artefatos durante a sua jornada, destacando as categorias em que eles se dividem e os capítulos nos quais podem ser encontrados.

Se você já jogou outros títulos da Dark Pictures Anthology, reconhecerá esses artefatos como os segredos ou colecionáveis que expandem o contexto e a lore do jogo. Entretanto, é importante lembrar que alguns desses itens só estarão disponíveis se certos personagens permanecerem vivos até determinados momentos da campanha. Vamos agora explorar onde encontrar cada artefato e as suas categorias.

Categorias de Artefatos

Os artefatos em The Casting of Frank Stone estão organizados em três categorias, cada uma com 10 colecionáveis:

  1. The Storyteller (O Contador de Histórias): Explica a participação de Augustine Lieber nos acontecimentos.
  2. The Champion (O Campeão): Explora as origens de Frank Stone.
  3. Murder Mill (A Fábrica do Assassinato): Concentra-se em adereços e pôsteres de um filme B dos anos 1980.

Vale destacar que, embora os artefatos sejam numerados no menu de coleções, nem sempre você os encontrará na ordem exata. Por exemplo, é possível que você encontre o “The Champion #6” antes de localizar o “The Champion #5”. Mas não se preocupe, este guia garantirá que você encontre todos.

Capítulo 1: Sam – Arquivo da Equipe e Símbolos

  1. The Champion #1: Arquivo da Equipe – Dentro de um armário, na sala do escritório da fábrica de aço. Certifique-se de pegá-lo antes de sair pela tábua de madeira.
  2. The Champion #2: Símbolos – Ao explorar o esgoto, procure por desenhos gravados na parede à sua direita.

Capítulo 2: Madison – Carta da Mansão, Épico de Gilgamesh e Pôster de Filme

  1. The Storyteller #1: Carta da Mansão – Localizada em uma mesa no segundo andar, na sala de estar.
  2. The Champion #4: Épico de Gilgamesh – Encontre esta relíquia na mesa do lounge no primeiro andar.
  3. Murder Mill #1: Pôster de Filme – Dentro do lounge, em uma cômoda. Após abri-la, uma cutscene será ativada, avançando para o próximo capítulo.

Capítulo 3: Chris e Jaime – Revista de Filme Perdida e Carta do Advogado

  1. Murder Mill #2: Revista de Filme Perdida – Localizada em um balcão lateral na farmácia.
  2. The Storyteller #2: Carta do Advogado – Confira as prateleiras empilhadas dentro da loja de antiguidades Curiosity.

Observe que você precisará escolher qual estabelecimento visitar primeiro. Não se preocupe, pois poderá explorar ambos.

Capítulo 4: Linda – Projetos e Rosto do Mal

  1. The Storyteller #3: Projetos – Após sair do lounge, examine o grande retrato de Archibald Macmillan. Abaixe a câmera e limpe a placa para revelar uma sala de segurança secreta com este projeto.
  2. The Champion #6: Rosto do Mal – Este livro está em uma mesa no segundo andar.

Capítulo 5: Jaime – Oráculo do Omniverso e Artigo de Jornal Antigo

  1. The Champion #3: Artigo de Jornal Antigo e Murder Mill #4: Oráculo do Omniverso – Ambos estão dentro da garagem de Jaime. Pegue-os antes de avançar para o próximo capítulo.

Capítulo 5: Jaime – Projetos de Armas

  1. The Champion #5: Projetos de Armas – Ao entrar no vagão, este artefato estará em uma mesa. Pegue-o antes de alcançar o jarro na prateleira, pois isso avança o capítulo.

Capítulo 6: Madison – Crítica de Fanzine e Escritura de Venda

  1. Murder Mill #3: Crítica de Fanzine – Esta revista está sobre uma mesa de café no andar superior do átrio.
  2. Murder Mill #5: Escritura de Venda – Localize a cômoda no canto mais distante do quarto, que está um pouco escuro.

Capítulo 6: Linda – Estátua Demoníaca, Transmissão de Motim, Livro de Ficção e Super 8 Quebrado

  1. The Storyteller #7: Livro de Ficção – Após resolver o enigma do portão, o trio estará no repositório de Augustine, que faz referência a Dead By Daylight. O livro está em um balcão ao lado da lareira.
  2. The Storyteller #8: Estátua Demoníaca – Esta estátua de Pazuzu está em uma das exposições, provavelmente uma referência ao jogo House of Ashes.
  3. Murder Mill #6: Transmissão de Motim – No canto da sala, pressione o botão no dispositivo para tocar a transmissão.
  4. Murder Mill #7: Super 8 Quebrado – Ao abrir a gaveta em uma mesa no fundo da sala, você encontrará esta câmera, o que ativará uma cutscene e avançará o capítulo.

Capítulo 8: Madison – Santuário

  1. The Storyteller #6: Santuário – Nos corredores confusos, o santuário estará à sua esquerda. Certifique-se de inspecioná-lo antes de descer em direção à luz verde.

Capítulo 8: Linda – Camiseta, Braço de Adereço Falso, Lâmpada Defeituosa, Cena Alternativa de Filme e Carta de Logan Chen

  1. Murder Mill #8 e #10: Braço de Adereço Falso e Camiseta – Ambos estão dentro do depósito entre as prateleiras.
  2. The Storyteller #7: Lâmpada Defeituosa – Localize este objeto no canto direito do depósito.
  3. Murder Mill #9: Cena Alternativa de Filme – Se você interagir com o rolo de filme no fundo da sala, o capítulo avançará, então pegue os itens mencionados anteriormente primeiro.
  4. The Storyteller #8: Carta de Logan Chen – Mais cedo no capítulo, Linda e Sam estarão andando por um corredor, e Sam tropeçará. Pegue o diário dele e passe no teste de habilidade para descobrir um segredo. Mais tarde, após verificar a Cena Alternativa de Filme, Linda encontrará esta carta enquanto procura itens em caixas.

Capítulo 9: Linda – Carta da Avó

  1. The Champion #7: Carta da Avó – Conseguimos essa sequência de capítulo após escapar de Frank e consertar o gerador no Capítulo 7. Quando Linda assumiu o controle no Capítulo 9, pegamos a chave em um arquivo no canto da sala e a usamos para abrir um armário próximo.

Capítulo 9: Linda – Diário de Frank

  1. The Champion #8: Diário de Frank – Após passar pelas saídas de vapor, você encontrará duas portas. Uma delas pode ser aberta, levando a uma sala adjacente que contém este documento. Este local também é o covil de Frank.

Capítulo 12: Madison – Página de Grimório e Fita de Sessão

  1. The Storyteller #9: Página de Grimório – Dentro da sala onde você encontra a caixa de música e o colar, também há um caderno em uma cômoda. Inspecioná-lo lhe renderá este artefato. A chave da caixa de música também cairá no chão.
  2. The Champion #9: Fita de Sessão – No corredor longo, toque esta fita para ouvir uma gravação.

Capítulo 14: Linda – Cartão de Identidade

  1. The Champion #10: Cartão de Identidade – Após escapar de Frank na sala de estar, Linda e Madison se encontrarão em um quarto escuro com um gerador. Pegue este cartão em um balcão antes de consertar o gerador.

Capítulo 14: Madison – Anel Ensanguentado

  1. The Storyteller #10: Anel Ensanguentado – Conseguimos este artefato garantindo que Madison ficasse viva durante toda a jornada. Isso levou a uma cena onde caminhamos por um caminho na floresta. No final, antes da luz brilhante da fogueira, encontramos este anel. Se Madison morrer antes, Linda também pode alcançar esta área.

Considerações Finais

Esse foi o nosso guia completo sobre os artefatos em The Casting of Frank Stone. Coletá-los não só expande a narrativa do jogo como também revela mais sobre o contexto dos personagens e do enredo.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.