Existem tantas maneiras de morrer no Minecraft que pode ser difícil cuidar de todas elas. Com os encantamentos de armadura certos, entretanto, você pode negar muitos deles. Você pode transformar um Creeper de um terror surpresa em um aborrecimento e transformar uma queda mortal em um pequeno inconveniente. Certifique-se de consultar nossa lista de definições de encantamento do Minecraft ao ler esta lista para obter mais informações!
Nota: Este guia concentra-se na versão Bedrock do Minecraft, disponível no Windows 10, Xbox, PlayStation, Switch e mobile.
Confira nossos outros guias de encantamento do Minecraft para ajudá-lo a maximizar seus ganhos e minimizar sua rotina conforme você se aventura pelo mundo.
Encantamentos para aplicar a qualquer armadura
Embora existam alguns encantamentos importantes específicos para certas peças, também existem alguns encantamentos que você gostaria de colocar em cada peça da armadura, de preferência.
- Proteção I-IV – Reduz a maioria dos tipos de dano em 4% por nível, com um bônus de um nível para Proteção IV, para um total de 20% por peça, até 80% de redução de dano total.
- Unbreaking I-III – Reduz a frequência com que os itens se degradam quando usados.
- Consertar – Repara a durabilidade do item usando a experiência adquirida através da mineração, matando multidões hostis, etc.
Capacete
Encantamentos específicos para capacetes são alguns dos de menor prioridade, a menos que você planeje passar muito tempo debaixo d’água. Além dos universais acima, ambos são de natureza aquática e podem ser aplicados conforme necessário.
- Respiração III – Prolonga o tempo de respiração subaquática em 15 segundos por nível de encantamento.
- Aqua Affinity – Aumenta a velocidade de mineração subaquática
Botas
Para botas, porém, um dos encantos é
- Depth Strider I-III – Reduz a lentidão causada por estar na água em 1/3 por nível
- Feather Falling I-IV – Reduz o dano de queda em 12% por nível.
Encantamentos de armadura para pular
Os encantamentos acima não cobrem todas as opções possíveis – alguns foram ignorados, mas por um bom motivo.
- Proteção contra fogo e projéteis – Embora esses encantamentos o protejam muito bem de elementos específicos, eles são muito específicos e são incompatíveis com a proteção. A Proteção Geral é muito mais eficaz, pois se aplica a trepadeiras, zumbis, flechas, fogo e, bem, tudo o mais.
- Frost Walker – Este encantamento é incompatível com Depth Strider, e a menos que você esteja planejando passar a maior parte do seu tempo em biomas gelados, ele simplesmente não será tão útil.
- Soul Speed - Como o Frost Walker, este encantamento só é realmente útil se você vai passar muito tempo no Nether, e o fato de danificar suas botas com o tempo torna-o uma grande dor de cabeça para se preocupar.
- Thorns – O mesmo vale para Thorns. Este encantamento reflete o dano de volta aos seus inimigos, mas ao custo da durabilidade da armadura e sem causar dano suficiente para valer a pena.