Guia do torcedor do Pokémon Unite: listas de movimentos, estatísticas e estratégias para todos os tipos de Pokémon de torcedor

Alguns Pokémon prosperam pulando direto para a batalha e causando o máximo de dano possível. Outros preferem ficar à margem, oferecendo suporte por meio de aumentos de estatísticas, cura e outras vantagens enquanto atrapalha os planos dos oponentes. Se o último for mais o seu estilo, o tipo de Supporter no Pokémon Unite é para você. Esses Pokémon não estão focados em KOs e objetivos tanto quanto em garantir que seus aliados permaneçam fortes e saudáveis ​​conforme a partida avança. O tipo de torcedor é uma maneira única, mas gratificante de jogar, então confira nossas dicas sobre como ser o melhor aliado que você pode ser.

Eldegoss

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Lojas Americanas

As aulas de suporte levam tempo para se acostumar, mas Eldegoss é um ótimo suporte para iniciantes. Seus movimentos de Síntese e Puff de Pólen são fantásticos para a cura, enquanto o Esporo de Algodão é um ótimo movimento de interrupção no final do jogo. Leaf Tornado está disponível para Eldegoss se precisar causar algum dano, e o referido Pollen Puff causa dano aos oponentes durante a cura, mas este Pokémon fica muito melhor se ficar para trás e esperar por uma oportunidade. Os apoiadores nunca têm o objetivo de atacar de frente para a batalha, preferindo ficar para trás enquanto curam e aguardam o momento certo para abandonar aquele movimento perturbador. Para Eldegoss, ele tem muitos movimentos em seu arsenal para ser essa ruptura.

Lojas Americanas

Função: Apoiante

Estilo: À distância

Dificuldade: Novato

Estatísticas

  • Ofensa – 3
  • Resistência – 4
  • Mobilidade – 5
  • Pontuação – 5
  • Apoio, suporte – 8

Níveis de evolução: Gossifluer Iniciar | Eldegoss em Lvl. 4

Movimentos Especiais

  • Folhagem – Joga folhas nos oponentes, danificando-os e retardando-os temporariamente. O tempo de espera é de 6 segundos. Atualizações no nível. 4 para um dos seguintes:
    • Pólen Puff – Puff de pólen gruda em um Pokémon. Se grudado em um companheiro de equipe, ele cura o companheiro, e se grudado em um adversário, ele causa dano ao adversário. 5 segundos de resfriamento. Em Lvl. 11 aliados recebem menos dano quando presos, enquanto os oponentes sofrem dano ao longo do tempo em vez de uma vez.
    • Leaf Tornado – Um ciclone de folhas ataca os inimigos e deixa um pequeno vórtice para trás, aumentando a velocidade de movimento dos aliados que passam por ele. Tempo de espera de 9 segundos. Em Lvl. 11 também diminui a precisão do Pokémon inimigo que atinge.
  • Síntese – Restaura HP de si mesmo e de quase aliados. O resfriamento é de 8 segundos. Atualizações no nível. 6 para um dos seguintes:
    • Guarda de algodão – O algodão aparece e absorve o dano, restaurando um pouco de HP quando o movimento é concluído. 7 segundos de resfriamento. Em Lvl. 13 aumenta a velocidade de movimento ao usar o movimento.
    • Esporo de Algodão – Os esporos se reúnem ao redor dos Eldegoss, reduzindo o dano recebido. Os esporos explodirão após um curto período de tempo, causando dano aos inimigos próximos e reduzindo sua velocidade de movimento. Cooldown de 10 segundos. Em Lvl. 13 o estouro de esporos também joga o Pokémon para o alto.
  • Habilidade Passiva: Algodão para Baixo – Danificá-lo acima de uma certa quantidade fará com que o algodão se estale em torno dele, aumentando seu HP e velocidade de movimento.
  • Unite Move: Cotton Cloud Crash – Eldegoss se eleva no ar e então cai de volta, curando Pokémon aliados e causando dano a oponentes ao cair.

Sr. Mime

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O Sr. Mime é único até mesmo no que diz respeito aos torcedores, tendo a capacidade de criar barreiras que obstruem o caminho de um oponente. O uso estratégico dessas paredes nas primeiras partes de uma partida pode levar os inimigos para cima do atacante e do Speedster à espera, obtendo alguns nocautes fáceis. No final do jogo, entretanto, a troca de guarda do Sr. Mime é o evento principal. Entre a troca rápida de estatísticas defensivas, a habilidade de buff de aliados com o movimento e seu ataque psíquico focando em oponentes que foram trocados de guarda, ele rapidamente se torna o movimento mais importante no repertório do Sr. Mime. Você não causará muito dano com esse mímico maníaco, mas estará criando o caminho para a vitória para sua equipe.

Função: Apoiante

Estilo: Corpo a corpo

Dificuldade: Intermediário

Estatísticas

  • Ofensa – 3
  • Resistência – 8
  • Mobilidade – 2
  • Pontuação – 3
  • Apoio, suporte – 8

Níveis de evolução: Nenhum

Movimentos Especiais

  • Fake Out – Bate as mãos, jogando os oponentes para trás. O tempo de espera é de 7 segundos. Atualizações no nível. 4 para um dos seguintes:
    • Confusão – A explosão psíquica foi lançada diretamente na frente dele, jogando os oponentes para trás. 6 segundos de resfriamento. Em Lvl. 11 de dano causado é aumentado.
    • Psíquico – A explosão psíquica causa dano aos oponentes que foram atingidos com a Troca de Guarda, bem como aos oponentes próximos a eles, também diminuindo a Defesa Especial. Se um Pokémon é atingido duas vezes por Psychic, ele fica atordoado temporariamente. 6 segundos de resfriamento. Em Lvl. 11 causa dano contínuo e diminui a velocidade de movimento dos oponentes enquanto estiver ativo.
  • Tela de luz – Cria uma parede de luz pela qual os oponentes não podem passar. O resfriamento é de 8 segundos. Atualizações no nível. 6 para um dos seguintes:
    • Barreira – Cria uma barreira de luz que os oponentes não podem atravessar. Este movimento pode ser usado duas vezes antes do resfriamento começar. 2 segundos de resfriamento. Em Lvl. 13 o movimento ganha um uso extra antes do resfriamento.
    • Troca de guarda – Troca temporariamente as estatísticas de Defesa e Defesa Especial com o Pokémon atingido. Se o Pokémon afetado for um oponente, o movimento também causa dano ao longo do tempo e diminui sua velocidade. Se o Pokémon afetado for um aliado, o movimento também aumenta sua velocidade de movimento. Cooldown de 4,5 segundos. Em Lvl. 13 quando usado contra um aliado, restaura a HP tanto do aliado quanto do Sr. Mime.
  • Habilidade Passiva: Filtro – A defesa é temporariamente aumentada após o uso de movimentos especiais.
  • Unite Move: Showtime – Pantomima mostra que causa dano em área de efeito ao longo do tempo e atordoa instantaneamente todos os oponentes ao seu redor.

Wigglytuff

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As habilidades musicais melee de Wigglytuff oferecem uma tonelada de suporte para uma equipe Pokémon Unite. Seu Defense Curl / Rollout pode lançar um oponente para o ar e interromper seu padrão de ataque, enquanto Pound / Double Slap desfere vários golpes rápidos que reduzem a velocidade do oponente. Sua habilidade passiva, Cute Charm, pode ser usada como uma ferramenta eficaz para atrair inimigos para uma emboscada aliada, pois força um oponente de perto a chegar até Wigglytuff após o ataque. Certifique-se de salvar seu Movimento Unite, Starlight Recital, até que Wigglytuff seja cercado por aliados, já que os buffs e escudos que ele fornece irão adicionar muita proteção para toda a equipe enquanto eles investem em uma batalha. Wigglytuff não vai causar uma tonelada de dano com seus ataques, mas onde falta poder compensa em reforços defensivos para toda a equipe.

Função: Apoiante

Estilo: À distância

Dificuldade: Novato

Estatísticas

  • Ofensa – 2
  • Resistência – 5
  • Mobilidade – 5
  • Pontuação – 4
  • Apoio, suporte – 9

Níveis de evolução: Jigglypuff Iniciar | Wigglytuff em Lvl. 4

Movimentos Especiais

  • Libra – Um tapa rápido em um oponente, causando dano e diminuindo a velocidade de movimento do oponente. O resfriamento é de 5 segundos. Atualizações no nível. 4 para um dos seguintes:
    • Brilho deslumbrante – Atira um poderoso feixe de luz direto, acertando os oponentes duas vezes. Cooldown de 4,5 segundos. Em Lvl. 10 o primeiro golpe reduz a velocidade de movimento do oponente.
    • Tapa dupla – Múltiplos ataques rápidos a um oponente, causando dano e diminuindo a velocidade de movimento do oponente. 5 segundos de resfriamento. Em Lvl. 10 o movimento adiciona mais ataques.
  • Defense Curl – Enrola-se em uma bola e rola para frente, atingindo os oponentes no ar e criando um escudo ao redor de Wigglytuff. Se rolar para frente enviar Wigglytuff em um obstáculo, ele mudará de direção e o cooldown de seu outro movimento especial será removido. O resfriamento é de 8 segundos. Atualizações no nível. 6 para um dos seguintes:
    • Sair da cama – Versão mais poderosa do Defense Curl. Enrola em uma bola e rola para frente, atingindo os oponentes no ar e criando um escudo ao redor de Wigglytuff. Se rolar para frente enviar Wigglytuff em um obstáculo, ele mudará de direção e o cooldown de seu outro movimento especial será removido. Cooldown de 10 segundos. Em Lvl. 12 quaisquer oponentes lançados ao ar permanecem no ar por um período mais longo.
    • Cantar – Uma doce música diminui a velocidade de movimento do oponente. Se o oponente permanecer na área de efeito por tempo suficiente, ele adormece com a defesa reduzida e a defesa especial. Cooldown de 10 segundos. Em Lvl. 12 a duração do estado de sono do oponente é aumentada.
  • Habilidade passiva: charme fofo – Os oponentes que atacam Wigglytuff de perto ficam apaixonados e se movem em direção a ele automaticamente.
  • Unite Move: Starlight Recital – Fornece um escudo para aliados próximos, eliminando efeitos de status e evitando novos efeitos de status por um curto período de tempo.

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