Guia Metroid Dread: dicas para saber antes de visitar o planeta ZDR

Metroid Dread está aqui e marca a conclusão da história de décadas que foi contada no lado 2D da série, que remonta ao Metroid original. Embora possa ser um jogo marcante nesse sentido, a estrutura real dele ainda é o que você esperaria de um Metroid, já que Samus começa sua jornada despojada de seus poderes antes de lentamente (e às vezes não tão lentamente) acumulá-los novamente. É uma tarifa típica de Metroid, mas se já faz anos desde que você tocou em um jogo da série pela última vez ou está fazendo disso o seu ponto de partida, temos algumas dicas para ajudar a garantir que suas horas gastas no planeta ZDR sejam livres de medo.

Dread é um jogo desafiador, mas em muitos aspectos, não é especialmente punitivo. Os novos inimigos EMMI que foram apresentados em todo o marketing do jogo representam uma séria ameaça para Samus, mas graças aos checkpoints fora das zonas que você habita, um encontro que dê errado com um só vai atrasar um ou dois minutos no máximo. Batalhas com chefes também podem ser bastante difíceis até que você aprenda seus padrões, mas você pode tornar as coisas mais fáceis para si mesmo colocando um pouco de trabalho braçal de antemão. Com tudo isso em mente, vamos mergulhar nas dicas.

Em execução: Análise do vídeo Metroid Dread

Aprenda a amar o contra-ataque

O desenvolvedor MercuryStream levou para o Dread um dos novos recursos que introduziu no jogo 3DS Samus Returns, o contador corpo a corpo. Você aprenderá sobre como funciona no início da ação: Vários inimigos terão seus próprios ataques que podem ser contra-atacados, o tempo para o qual é indicado por um breve flash em seus corpos, e isso os atordoará e abrirá eles para uma morte rápida. Embora seja extremamente satisfatório de fazer, também é essencial que você crie o hábito de usá-lo.

O contador é crucial não apenas porque pode ajudá-lo a evitar danos e matar um inimigo rapidamente, mas também porque você receberá mais energia (o equivalente à saúde do jogo) e munição de mísseis ao matar um inimigo contra-ataque. Esses recursos extras podem significar a diferença entre a vida e a morte, portanto, usar o contador cedo e com frequência o ajudará a construir a memória muscular necessária para que se torne uma parte natural de seu repertório. Não há razão para não confiar muito nele (exceto nos casos em que você está cheio de energia e mísseis ou apenas evitando um inimigo), então force-se a aprender o tempo até que apertar o botão X se torne seu instinto natural.

E por mais útil que seja o contador durante o combate padrão, ele se torna obrigatório durante certos encontros com chefes. Nem todo ataque pode ser anulado, mas os contadores às vezes são a única maneira de abrir certos bosses ao dano. Como tal, desenvolver esse hábito em batalhas normais deve ajudar a prepará-lo para as lutas mais difíceis do jogo.

Combater os inimigos é essencial - e satisfatório
Combater os inimigos é essencial – e satisfatório

Busque upgrades

Samus precisará coletar várias atualizações (novas e antigas) ao longo do jogo para facilitar sua exploração de ZDR. Pode haver alguma margem de manobra em termos de como e quando você os obtém, mas ao lado dessas habilidades de mudança de jogabilidade (como a bola de metamorfose ou aprimoramentos de feixe) estão as atualizações de sua capacidade de munição de mísseis e tanques de energia. Ambos vêm em duas formas: atualizações de mísseis padrão que aumentam sua capacidade em dois, e versões + que fornecem 10 adicionais; para energia, você encontrará tanques cheios que essencialmente fornecem uma barra de vida extra ou pedaços de coração de Zelda, dos quais você precisará coletar quatro para formar um novo tanque.

Ter tanques de energia extra e um grande suprimento de mísseis tornará o Dread uma experiência muito mais gerenciável, dando a você espaço para acertar alguns golpes extras ou errar alguns mísseis durante uma luta. Se você é novo em Metroid, você deve saber que simplesmente abrir seu caminho através das lutas contra chefes geralmente não é uma estratégia viável; você provavelmente não acumulará tanques de energia suficientes para permitir que sofra golpe após golpe, mas, novamente, trata-se mais de garantir que poderá cometer alguns erros sem morrer.

O que tudo isso significa é que se você está tendo dificuldade em lutar contra um chefe, considere dar uma olhada e rastrear alguns tanques de energia extras. Ou, se você ver um à vista, tente agarrá-lo em vez de direcioná-lo ao próximo objetivo. Contudo…

Não pense que você pode obter todas as atualizações imediatamente

Novamente, se você é novo nos jogos Metroid ou metroidvania em geral, é essencial saber que seu progresso será bloqueado de várias maneiras. Seja porque você não tem a habilidade de salto necessária, arma ou outro upgrade de traje, você verá áreas e upgrades que não pode necessariamente acessar imediatamente, não importa o quão habilidoso você seja. Você deve retornar às áreas, às vezes várias vezes, conforme você avança no jogo e desbloquear novas habilidades que abrirão caminhos, permitirão que você destrua certos tipos de blocos e assim por diante. O medo irá provocar você com atualizações ou rotas que estão fora de alcance, mas isso é intencional – você simplesmente não será capaz de fazer certas coisas até que tenha o equipamento necessário.

Felizmente, o Dread torna relativamente fácil controlar tudo isso. Chegue perto de um upgrade e ele será marcado em seu mapa para que você saiba que pode voltar mais tarde. Da mesma forma, os vários obstáculos que se interpõem em seu caminho também serão marcados no mapa. Inicialmente, eles geralmente serão rotulados com uma série de pontos de interrogação para indicar que você não tem a ferramenta necessária para lidar com eles. Depois de obter a atualização correspondente, você verá seus nomes apropriados listados no mapa.

Além disso, você também verá áreas do mapa que estão piscando. Isso indica que um segredo espera por você, provavelmente em um bloco escondido nas paredes, no chão ou no teto. No entanto, você deve mais uma vez ter em mente que pode não ter a capacidade de descobrir o segredo imediatamente. Há uma tonelada de atualizações no Dread, e você certamente não precisa de todas (ou perto disso) para terminar o jogo, então não se estresse muito se estiver tendo problemas com um segredo em particular.

Atire em todas as paredes quando você estiver preso

Mais cedo ou mais tarde, você vai ficar preso. Tudo bem. Faça uma pausa e não seja muito duro consigo mesmo quando perceber que a resposta estava bem na sua frente.

Às vezes, você pode estar limitado a uma pequena área e precisa descobrir como alavancar uma nova atualização; outras vezes, você estará explorando o mundo do jogo mais amplo e não terá certeza do que fazer a seguir. Dread é um jogo bem projetado que irá guiá-lo gentilmente até seu próximo objetivo, mas nunca irá cravar uma flecha bem na sua frente e lhe dizer exatamente para onde ir.

Quando você não souber o que fazer, pegue seus mísseis e deixe-os explodir. Muitas vezes, o caminho a seguir é descoberto atirando em certos blocos com um míssil. O próprio míssil (ou seu feixe padrão) pode ser tudo o que você precisa para destruir o bloco e deixá-lo passar, mas se não, o míssil revelará o tipo de bloco, sinalizando o que é necessário para passar. Conforme observado acima, você freqüentemente encontrará obstáculos com os quais ainda não consegue lidar. Mas se você não conseguir progredir, seu melhor ponto de partida é geralmente atirar mísseis em tudo que você puder para encontrar qualquer saída invisível possível.

Preste atenção à forma das salas no mapa

Isso exigirá um exame cuidadoso e notas mentais, mas especialmente se você já tocou um metroidvania antes, pode muitas vezes descobrir a existência de um segredo baseado na forma de uma sala. Verifique-os no mapa e você poderá determinar que há uma passagem secreta conectando duas áreas adjacentes, por exemplo, com base em padrões que surgem ao longo do jogo. Isso pode não lhe dar uma grande vantagem, mas principalmente se você quiser explorar tudo, o mapa pode ser revelador.

Você pode pular na parede

Um tutorial explicará cada nova habilidade ou atualização que você adquire ao longo do jogo, mas uma coisa que você pode fazer desde o início – pular na parede – nunca é mencionada. Funciona como na maioria dos outros jogos de plataforma, pois você pulará em uma parede, continuará segurando naquela direção no stick analógico e, em seguida, pressione o botão de pular novamente. Isso pode permitir que você alcance altitudes mais elevadas e até mesmo é necessário avançar no início, por isso é importante estar ciente de que está disponível para você.

Cuidado com as portas com um brilho laranja

Samus é vulnerável a climas extremos, seja frio ou calor. Entre em uma área que seja um pouco fria ou quente demais para ela e você imediatamente começará a sofrer danos. As zonas quentes são as primeiras que você encontrará e notará um brilho laranja revelador que emana da porta antes de passar por ela para avisá-lo do que está por vir. (Áreas frias, da mesma forma, têm um brilho azul esbranquiçado.) Entrar por um breve momento pode não ser grande coisa, mas essas áreas são essencialmente proibidas até que você esteja equipado para lidar com elas, então você pode bem evitá-los. Mais importante, se você estiver com pouca energia, você com certeza quero evitá-los, pois uma breve estada pode custar-lhe aquele último resquício de saúde e matá-lo.

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