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Hades foi lançado no Switch e no PC no início deste mês, mas um bug apareceu em alguns jogadores do Switch e interrompeu suas tentativas de fuga. O bug quebrou o jogo, mas felizmente agora foi corrigido em um patch.

Em tópicos no Reddit, vários jogadores relataram não conseguir carregar seus arquivos salvos no Switch após várias horas de jogo. O problema parecia depender de quais estatísticas os jogadores focaram em suas atualizações de espelho, mas alguns jogadores relataram ter visto um problema.

Supergiant corrigiu o bug no passado, dizendo que estava confiante de que seria capaz de isolar e resolver para que os jogadores pudessem continuar suas jornadas, e isso agora aconteceu. Em um tweet, o Supergiant anunciou que um novo patch está disponível no Switch, e ele corrige esse problema ao mesmo tempo que contém “várias outras pequenas correções e melhorias.”

Em um tweet de acompanhamento, respondendo a uma pergunta sobre salvamento cruzado entre as versões de PC e Switch, que foi adiado antes do lançamento, a Supergiant Games disse que espera lançar em outubro.

Hades teve uma pontuação de 9/10 na análise do site. “Tenho certeza de que há um ponto em que, depois de correr pelo inferno várias vezes, terei visto tudo o que Hades tem a oferecer, tanto em suas lutas inteligentes e intermináveis ​​quanto em seus muitos personagens atraentes, momentos íntimos e buscas gratificantes”, escreveu revisor Suriel Vazquez. “Mas o que importa muito mais são todos os momentos entre o início e o fim de uma história, e as pessoas que nos ajudam a ver esses momentos culminantes, mas também nos acompanham entre eles. Eles são a razão de continuarmos tentando, e a razão continuamos voltando. “

Tocando agora: Hades – Trailer de lançamento oficial v1.0

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