Halo Creator mostra armas inéditas do Combat Evolved

A Bungie aparentemente tinha muito mais planos para Halo: Combat Evolved do que o que acabou sendo lançado com os consoles do Xbox em novembro de 2001. O co-criador da franquia, Marcus Lehto, postou um vídeo no Twitter mostrando algumas das armas inéditas do jogo e muito mais.

De acordo com o tweet, as armas teriam sido usadas exclusivamente pelo Covenant e estão presentes apenas em uma versão para PC de Halo: Combat Evolved de 2000. Se eles conseguissem entrar no jogo, o Covenant teria acesso a uma arma de concussão, escavadeira, rifle de feixe de partículas e até mesmo uma arma de microondas. Outras armas exclusivas do Covenant ainda estão presentes no jogo, incluindo a Energy Sword e o Fuel Rod Cannon.

Em ação, essas armas inéditas parecem bastante impressionantes, com a arma de microondas brilhando em um amarelo brilhante e a arma de concussão disparando como uma espingarda. No entanto, as armas nunca foram concluídas, com alguns efeitos sonoros totalmente ausentes ou usando espaços reservados.

Junto com armas cortadas, alguns veículos que nunca chegaram a Halo: Combat Evolved são mostrados no vídeo, incluindo um tanque furtivo. O tanque, que aparece no início do vídeo, é atarracado e aparentemente pintado de camuflagem. De acordo com Lehto, teve que ser cortado “antes de começarmos a desenvolver para o Xbox”. Antes de mudar para o Xbox, Halo: Combat Evolved ia ser um RTS, então um jogo de tiro em terceira pessoa para PC e Mac.

Essas armas dos primeiros dias do Halo são muito mais ficção científica do que as armas do Halo Infinite, que permanecem bem fundamentadas na realidade. No próximo jogo, os jogadores podem esperar por espingardas de choque e rifles de assalto, com estranheza aqui ou ali. O Mangler, por exemplo, é uma nova arma adicionada no Halo Infinite que dispara projéteis cinéticos em vez de balas medíocres. Se você quiser colocar as mãos no armamento do Halo Infinite antes do tempo, certifique-se de se inscrever no Halo Insider, que garante elegibilidade para uma vaga no beta do jogo.

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