Halo Infinite Confira algumas das principais jogadas do fim de

A prévia técnica do multijogador de Halo Infinite foi lançada em 29 de julho e, apesar dos jogadores estarem apenas aprendendo o básico, já foi palco de uma série de espetacular reproduz da comunidade Halo.

Estamos reunindo algumas das melhores e mais interessantes jogadas que vimos até agora, e você pode vê-las abaixo. O teste está programado para terminar hoje, 2 de agosto, e adicionaremos quaisquer outras jogadas incríveis que vermos neste post. Observe que o teste multijogador consistiu principalmente em partidas contra bots, exceto por um breve período em que 343 destrancou o assassino social com rodadas humano-contra-humano.

Neste clipe, o streamer australiano Mint Blitz arranca um foguete selvagem assistido por grappleshot de todo o mapa antes de pousar com segurança e, em seguida, aniquilar mais dois soldados para uma morte tripla.

Neste clipe, VigilantPhantom tenta usar o grappleshot para pegar um item, mas em vez disso, ele agarra um colega de equipe que cai nos poços abaixo. VigilantPhantom adicionou um efeito sonoro de Super Mario 64 para realmente enfatizar o efeito.

TheReachWay também fez um ótimo uso do grappleshot no clipe abaixo. Observe enquanto ele estaciona no mapa e se lança através de um corredor, pousando bem atrás de um inimigo para um combate corpo a corpo fácil. Como o TheReachWay observa, isso teria sido ainda mais impressionante se Halo Infinite tivesse assassinatos, mas o jogo não tem e não vai acontecer no lançamento.

Neste clipe de VETOED, o jogador tenta lançar uma granada de plasma no Martelo para lançá-la no ar e em sua direção – não sai como o planejado, mas ele salva o dia com o gancho. Claramente, o grappleshot abre uma série de maneiras emocionantes de jogar Halo que nunca foram possíveis antes.

VETOED também acertou um lançador de foguetes épico no mapa. Eles são capazes de chegar a uma posição mais elevada graças ao tiro de garra, e o tiro foi alinhado perfeitamente. Confira:

E neste clipe do Mint Blitz, parece que o Halo Infinite tem proteção contra spawn, que evita que os oponentes machuquem você quando você der spawn. Halo não tem proteção de spawn desde Halo 2. É uma sensação difícil ficar “preso em spawn”, então é legal ver Halo Infinite aparentemente tentando tomar medidas para reduzir esse tipo de situação, se de fato isso chegar ao final jogos.

Em outro vídeo, TheShyway mostra como Halo Infinite traz de volta o salto “drop slide” do Halo 5. Para fazer isso, você precisa correr, pular e ficar agachado no ar. Isso lhe dará um impulso do outro lado se estiver descendo uma rampa – também tem desvantagens. Confira o vídeo abaixo.

O usuário VincentGat mostrou algumas rotas alternativas interessantes no mapa do Bazaar, que permitem que você chegue aos lugares mais rápido e mais criativamente para ajudá-lo a saltar sobre os inimigos. Dê uma olhada:

A pré-visualização técnica multijogador de Halo Infinite está agora disponível para membros do Halo Insider que foram escolhidos para o teste – e já estão competindo por pontuações altas na Academia. A visualização termina mais tarde hoje, 2 de agosto, mas haverá fins de semana de teste adicionais chegando mais tarde, então se você não entrou neste primeiro, você pode receber um convite na próxima vez.

Halo Infinite lança neste feriado para Xbox One, Xbox Series X | S e PC. O multijogador é gratuito, enquanto a campanha está incluída no Xbox Game Pass. Esteja ciente de que alguns spoilers da história começaram a vazar.

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