Halo Infinite Designer sai para se juntar ao Darksiders Studio

O desenvolvedor de Halo Infinite, Kolbe Payne, deixou oficialmente o estúdio. 7 de janeiro foi seu último dia de trabalho para 343 Industries, e agora ele assumiu um cargo no estúdio Gunfire Games, dos Darksiders.

Payne foi designer de nível de campanha / gameplay no Halo Infinite de abril de 2019 a janeiro de 2021. Sua página no LinkedIn diz que ele trabalhou para 343 por contrato.

Payne agora está trabalhando na desenvolvedora Gunfire Games de Austin, Texas, como designer de nível júnior, embora não esteja imediatamente claro para qual projeto ele está contribuindo.

Payne tirou uma bela foto de si mesmo saindo do escritório da 343, completo com Master Chief em pé no fundo e uma almofada da marca Halo em uma cadeira.

“Vejo você mais tarde neste ano, chefe”, disse Payne em seu tweet de despedida, referindo-se ao lançamento planejado de Halo Infinite no outono de 2021.

Halo Infinite passou por uma grande mudança de equipe nos últimos anos, mas o chefe do Xbox, Phil Spencer, diz que isso não é nada fora do comum.

Halo Infinite foi originalmente programado para ser lançado como um título de lançamento para o Xbox Series X | S em novembro, mas a Microsoft decidiu empurrar o jogo para 2021 devido em parte a complicações relacionadas ao COVID-19 e ao trabalho em casa. Recentemente, Bonnie Ross, chefe da 343, disse que a espera valerá a pena.

O jogo está agitando as coisas para a franquia, já que roda em um motor completamente novo e o elemento multiplayer de Halo Infinite será free-to-play com microtransações.

Quando Halo Infinite for lançado, será gratuito para assinantes do Xbox Game Pass e estará disponível no Xbox One, PC e Xbox Series X | S.

Cibersistemas pode receber uma comissão de ofertas de varejo.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *