Halo Infinite Dev esclarece um ponto-chave sobre o passe de batalha

O chefe de design de Halo Infinite esclareceu um ponto-chave sobre o sistema Battle Pass do atirador de ficção científica para seu modo multijogador. Jerry Hook disse em um post de blog que, embora tenha sido originalmente sugerido que cada novo nível do Battle Pass incluiria novas recompensas gratuitas e pagas, isso não é verdade, pelo menos não para o lançamento.

“Em primeiro lugar, quero corrigir minha própria linguagem ao discutir tudo sobre o Battle Pass. Em nossa transmissão ao vivo, afirmei que o sistema Battle Pass sempre terá recompensas gratuitas e pagas disponíveis em cada nível. Esta afirmação está incorreta para o nosso lançamento Passagem de batalha “, disse Hook.

Em execução: Atualização de desenvolvimento do Halo Infinite (agosto)

Embora esse não seja o caso, Hook disse que um dos objetivos da 343 é “fornecer um grande valor ao jogador pelo tempo gasto jogando Halo”, quer eles escolham comprar o Battle Pass com dinheiro real ou desbloquear conteúdo apenas através da progressão.

“Portanto, embora não haja uma recompensa gratuita em cada nível, haverá várias recompensas gratuitas para adquirir em todo o Battle Pass de uma temporada. (E sim, ainda estamos permitindo que você mantenha seus Battle Passes assim que a temporada terminar – eles não irão expirar) “, disse Hook.

343 tem claramente pensado muito no sistema Battle Pass do Halo Infinite. Em 2018, uma lista de empregos na 343 mencionou microtransações e como os desenvolvedores usarão psicologia humana e análise comportamental para encorajar as pessoas a continuar voltando.

Halo Infinite oferecerá apenas itens cosméticos para compra, não qualquer coisa que afete a jogabilidade, mas resta saber como o sistema funcionará na prática. E os fãs estão compreensivelmente desconfiados depois que o sistema de microtransação Req pack do Halo 5 gerou alguma controvérsia.

Após um atraso de um ano, Halo Infinite finalmente será lançado em 8 de dezembro para Xbox e PC. As ofertas de campanha e multijogador são experiências separadas, com o multijogador adotando uma abordagem gratuita. A campanha, por sua vez, vem com o Xbox Game Pass.

Não vimos muito da campanha de Halo Infinite até agora, e isso é intencional. Joseph Staten da Microsoft falou recentemente sobre como, como Halo Infinite está na fase de “desligamento” de desenvolvimento, o estúdio está gastando seu tempo eliminando bugs e preparando o jogo para o lançamento, e isso não deixa muito tempo ou recursos para a criação de ativos especiais para a campanha.

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