Halo Infinite Dev Hopes O jogo ajuda a levantar seu ânimo durante a pandemia

Halo Infinite está finalmente aqui. Após anos de desenvolvimento e um longo atraso, o primeiro novo jogo Halo da linha principal da Microsoft desde 2015 está disponível hoje para Xbox, PC e nuvem.

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O chefe de criação do Halo Infinite, Joseph Staten, divulgou um comunicado celebrando o lançamento do jogo e comentando sobre o ambiente em que está sendo lançado. “… este jogo está sendo lançado em um momento incrivelmente difícil”, disse Staten. “A pandemia COVID-19 afetou profundamente famílias e amizades. Alterou radicalmente a maneira como trabalhamos e colaboramos, bem como interagimos uns com os outros em um nível humano fundamental. E, honestamente, alguns dias, é difícil ver o Luz no fim do túnel.”

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Staten disse que espera que a história de Master Chief em Halo Infinite ajude a levantar seu ânimo e que faça você “sorrir e torcer”.

Mais do que qualquer outra coisa, esperamos que a campanha de Halo Infinite faça você se sentir um herói, que pode ser espancado e machucado, mas que sempre encontra coragem para se levantar e lutar e vencer”, disse Staten.

A campanha de Halo Infinite não estava disponível para pré-carregamento, mas todos podem baixá-la agora – veja como baixar a campanha de Halo Infinite.

Em nossa análise de Halo Infinite, o editor Jordan Ramée elogiou o combate e a evolução do jogo para um mundo aberto, escrevendo: “Halo Infinite se esforça para transformar o que significa ser um jogo de Halo, transformando Chief em uma figura paterna relutante para um jovem e ingênuo AI e colocá-lo em um cenário de mundo aberto. Acontece que era um risco que valia a pena correr para a franquia, já que Infinite é um jogo incrível. “

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