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O caminho para o lançamento de Halo Infinite não foi exatamente fácil. O desenvolvedor 343 Industries passou por uma grande mudança de equipe de alto nível, o jogo foi adiado de seu lugar como título de lançamento do Xbox Series X, e o que nós ter visto do jogo foi desanimador aos olhos de alguns na comunidade de Halo.

O diretor da comunidade Halo, Brian Jarrard, respondeu a essas preocupações no Twitter recentemente. Ele disse que entende a frustração que os fãs estão sentindo, porque ele também sentiu. Ele pediu paciência e compreensão enquanto o 343 terminava o jogo.

“Como um ávido fã de muitas propriedades (jogos, filmes, TV, música), eu entendo e aprecio 100% a paixão que a comunidade Halo tem. Eu também entendo a frustração quando as coisas não acontecem como você deseja ou parece que você estamos sendo injustiçados ou não ouvidos “, disse Jarrard.

O desenvolvedor disse que se sente afortunado por poder trabalhar em uma franquia tão grande e impactante como Halo, e com isso vem uma comunidade dedicada e apaixonada de fãs. “Não é fácil, mas prefiro que as pessoas se importem – e até fiquem bravas – do que não dar a mínima. Obrigado”, disse ele.

Para Halo Infinite especificamente, Jarrard disse que a jornada não foi sem dificuldades, com 2020 em particular se destacando como um ano difícil.

“A estrada infinita não foi fácil. Este ano em particular foi incrivelmente desafiador”, disse ele. “Temos centenas de desenvolvedores que realmente querem fazer o melhor jogo de Halo que puderem. É doloroso para todos nós quando a comunidade está sofrendo.”

343 está planejando compartilhar uma atualização de alto nível sobre o status de desenvolvimento do Halo Infinite antes do final do ano, e Jarrard disse que esta mensagem não será suficiente para alguns.

“Nenhuma atualização vai satisfazer a todos”, disse ele. “Queremos virar a esquina enquanto 2020 chega ao fim e deixar os desafios deste ano para trás e olhar para 2021. Estamos empenhados em levá-lo nesta jornada, apenas pedimos um pouco de paciência e compreensão.”

Em relação à rotatividade de pessoal na 343, o chefe do Xbox, Phil Spencer, explicou ao Cibersistemas recentemente que não é nada para se preocupar.

“Não tenho nenhuma preocupação específica com a 343. Na verdade, acho que, a longo prazo, a rotatividade é uma coisa saudável porque queremos pessoas que sejam realmente motivadas pelas coisas nas quais estão trabalhando”, disse ele.

Em outras notícias, um boato surgiu recentemente afirmando que Halo Infinite teria um modo Battle Royale, mas 343 o fechou rapidamente.

Halo Infinite foi originalmente definido para ser lançado como um título de lançamento para o Xbox Series X | S, mas devido em parte a complicações relacionadas ao COVID-19, a Microsoft adiou o jogo para 2021.

Tocando agora: Demonstração de jogabilidade do Halo Infinite | Xbox Games Showcase 2020

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