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A primeira filmagem da campanha Halo Infinite foi lançada durante o Xbox Games Showcase, em 23 de julho, e as pessoas comentaram que os gráficos deixavam algo a desejar. Em um novo post no blog, o desenvolvedor 343 Industries respondeu às preocupações, afirmando que a empresa está tentando criar um jogo com aparência mais “clássica”, além de reconhecer que o estúdio ainda tem trabalho a fazer para melhorar o visual do Halo Infinite antes do lançamento. A postagem do blog também abordou como o Halo Infinite abordará as microtransações.

Em relação aos gráficos, 343 disse que há várias questões em jogo aqui, incluindo o estilo geral da arte e a fidelidade visual. Para o estilo artístico, o 343 está voltando ao visual “legado” da trilogia Halo original. A empresa disse que está fazendo isso com base nos comentários sobre Halo 4, Halo 5 e Halo Wars 2, que tinham gráficos mais modernos.

“Com Halo Infinite, estamos voltando para um estilo de arte mais ‘clássico’ que foi uma mensagem fundamental que remonta à primeira revelação que obteve respostas entusiasmadas e positivas “, disse 343. “Isso se traduz em uma paleta mais vibrante, modelos ‘limpos’ e objetos com menos ‘ruído’ ‘, embora isso não signifique menos detalhes. Embora entendamos que essa pode não ser a preferência pessoal de todos, apoiamos essa decisão e estamos felizes em veja isso ressoando com tantos fãs ao redor do mundo “.

Em termos de fidelidade visual, 343 disse ter ouvido o feedback negativo de que os personagens de Halo Infinite e os objetos do jogo parecem “lisos, simplistas e parecidos com plásticos”.

“De muitas maneiras, estamos de acordo aqui – temos trabalho a fazer para abordar algumas dessas áreas e aumentar o nível de fidelidade e a apresentação geral do jogo final”, disse 343. “A versão usada para executar a demo da campanha estava em andamento há várias semanas, com uma variedade de elementos gráficos e sistemas de jogos ainda sendo finalizados e polidos”.

“Embora parte do feedback seja esperado e fale com áreas já em andamento, outros aspectos do feedback trouxeram novas oportunidades e considerações à luz de que a equipe está levando muito a sério e trabalhando para avaliar”, acrescentou 343. “Ainda não temos respostas ou resultados firmes para compartilhar, mas a equipe está trabalhando o mais rápido possível nos planos para abordar parte do feedback sobre detalhes, clareza e fidelidade geral. A equipe está comprometida e focada em garantir que tenhamos um mundo bonito para os jogadores explorarem quando lançarmos “.

Também no blog, 343 abordaram como o Halo Infinite lidará com microtransações. Não haverá caixas de dinheiro real, disse o estúdio, embora o jogo deva apresentar microtransações de outras maneiras que ainda não foram detalhadas.

Em desenvolvimento..

Em reprodução: Halo Infinite – Tudo o que você precisa saber

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