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Halo Infinite, que foi originalmente planejado como um título de lançamento do Xbox Series X / S, foi adiado para 2021, e os fãs estão ficando nervosos. Em meio a relatos de rotatividade de pessoal e preocupações com a falta de novas informações, bem como uma revelação de jogabilidade nada assombrosa, tem havido algumas especulações de que as coisas não estão indo bem no desenvolvedor 343 Industries.

Em uma entrevista com Tamoor Hussain da Cibersistemas, o chefe do Xbox, Phil Spencer, falou sobre as mudanças que aconteceram no desenvolvedor de Halo em 2020 e disse que o que está acontecendo lá é muito normal – e que o que está sendo relatado nem sempre está de acordo com o que é realmente acontecendo.

“Às vezes, o que chega à imprensa, ou quando certas coisas são anunciadas internamente, realmente aconteceu meses antes”, diz Spencer. Ele admite que o atraso do jogo logo após a revelação de sua jogabilidade foi um momento infeliz.

“Nem sempre é preciso quando essas coisas se alinham – levamos a sério o feedback do evento de julho, tanto sobre a data quanto sobre o que as pessoas esperavam do jogo”, continua ele. “Foi uma falta de nossa parte, da minha parte, abrir nosso showcase de julho com Halo Infinite e, algumas semanas depois, ter que mudar a data.”

“Eu não considero o sentimento e a emoção de nossos fãs e clientes levianamente,” Spencer continua. “Estabelecemos uma expectativa de que aqui, isso é algo que vocês terão no lançamento e então temos que mudar essa expectativa não muito depois de nossa exibição – isso é um erro.”

“Então eu realmente tenho muita fé em Bonnie [Ross] e a equipe que está tendo Joe e Pierre entrando, o que eles fizeram no final do verão – me sinto bem sobre onde estamos nessa equipe “, disse Spencer, referindo-se aos veteranos do Halo, Joseph Staten e Pierre Hintze.

Ele destaca ainda que o giro do setor é normal e esperado. “Não tenho nenhuma preocupação específica com a 343. Na verdade, acho que, a longo prazo, a rotatividade é uma coisa saudável porque queremos pessoas que sejam realmente motivadas pelas coisas em que estão trabalhando.”

Embora ainda não seja possível jogar Halo Infinite no recém-lançado Xbox Series X ou S (ou PC e Xbox One), você pode obter alguns DLCs antecipados por meio de uma promoção de doces.

Durante a entrevista, Phil Spencer também revelou que ele interpretou Elden Ring, e tem algumas impressões.

O Xbox Series X e S já estão disponíveis. Confira a cobertura do Cibersistemas sobre as novas máquinas da Microsoft abaixo:

Tocando agora: Halo Infinite – Tudo o que você precisa saber

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