Halo Infinite faz uma grande mudanca no radar apos o

Depois do aguardado primeiro beta de Halo Infinite, a equipe da 343 Industries tem trabalhado arduamente para coletar e processar o feedback dos jogadores no teste de jogo. Agora, em uma das atualizações de blog caracteristicamente longas e profundas do 343, o estúdio está compartilhando parte desse feedback e como está sendo implementado – incluindo atualizações para as mudanças controversas do radar do Infinite.

343 primeiro deu a entender que o Infinite sacudiria o radar de rastreamento de movimento clássico do Halo em 2017, quando mudanças semelhantes foram introduzidas no Halo 5. Nesse jogo, as mudanças foram introduzidas apenas no modo Classificado, limitando o sensor de movimento para apenas mostrar jogadores que estavam correndo ou atirando, em vez de todos os movimentos de velocidade de caminhada. Embora as mudanças fizessem sentido para jogos classificados competitivos, uma iteração semelhante no beta do Halo Infinite não foi bem recebida pelos testadores de jogos.

Em execução: Transmissão ao vivo de visualização técnica do Halo Infinite

“O Sensor de Combate, ou radar, que fica no canto inferior esquerdo do seu HUD seguia um conjunto de regras diferente dos títulos anteriores do Halo”, explicou a equipe multijogador Halo Infinite na postagem do blog. “Ele só exibia inimigos quando eles estavam correndo ou atirando, o que estava mais de acordo com o ‘Rastreador de Ameaças’ do Halo 5. Sabíamos que essa implementação seria diferente, talvez até um pouco controversa, e é por isso que queríamos receber feedback sobre ela o mais rápido possível no Tech Preview. “

O resultado do teste de jogo é que o 343 vai reverter para um radar muito mais tradicional para Halo Infinite, com a postagem no blog dizendo que “a maioria dos jogadores” prefere o radar de estilo antigo para partidas sociais. “Atualizamos o Sensor de Combate para ficar mais parecido com o ‘Motion Tracker’ de antigamente, que mostra todos os movimentos além do andar agachado, e deve estar com ele pronto para o pessoal testar no próximo vôo”, promete o post.

A postagem apresenta muitos mais detalhes sobre o feedback do jogador que será implementado no jogo, com algumas alterações devidas antes do próximo teste beta, algumas a tempo para o lançamento do jogo em 8 de dezembro e algumas programadas para chegar após o lançamento . Confira o restante dos comentários na postagem completa do blog.

Se você quiser experimentar o Halo Infinite antes de seu lançamento completo em dezembro, ainda há tempo para se inscrever como um Halo Insider para o próximo beta, que contará com 4v4 Arena e Big Team Battle.

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