Halo Infinite Ranqueado e Matchmaking serao revistos em breve

A 343 Industries, mais uma vez, revelou mais mudanças que acontecerão em Halo Infinite como parte da Atualização de Inverno que chega em 8 de novembro. Além dos novos recursos serem introduzidos, mudanças serão feitas no matchmaking e melhorias nas Ranqueadas.

Uma postagem no blog do Halo Waypoint explica que os jogadores em breve terão a opção de escolher em qual região eles carregam antes de jogar uma partida. Para fazer isso, tudo o que eles precisam fazer é entrar nas configurações, selecionar Jogabilidade, Matchmaking e, por último, Pesquisar Região.

O padrão estará em “Expandido”, que já é o modo existente, onde o 343 tenta combinar com você na mesma região, mas ainda permite jogos fora da sua região. Os jogadores também podem alterar sua configuração para “Local” e isso limitará você a jogos dentro de sua região. Listadas abaixo estão todas as regiões que 343 serão lançadas com o patch da próxima semana:

  • Ásia
  • Austrália
  • Brasil
  • Europa
  • América do Norte

O blog explica que os jogadores podem ver algumas mudanças em seu ping de jogo para jogo devido ao data center em suas regiões.

Mudanças também serão feitas no Ranking de Habilidade Competitiva (CSR), como uma ênfase renovada em vitórias e derrotas em vez de desempenho individual.

Após a Atualização de Inverno, eles serão penalizados com banimento ou penalidade de CSR. Ambos os recursos estão programados para serem lançados em 10 de novembro. Se alguém de sua equipe desistir, será sinalizado e, se receber muitas sinalizações, resultará em banimento.

Atualmente, quem desiste no meio de uma partida ranqueada perde 15 pontos CSR, independentemente de quem sair primeiro. No novo sistema, apenas a primeira pessoa a desistir perderá 15 pontos CSR, e o resto do lobby só pode ganhar/perder 5 pontos CSR.

Mudanças também acontecerão na interface do jogo. Os jogadores agora verão quantos pontos ganharam após cada jogo. Eles também poderão ver seu CSR atual, valor de classificação de CSR e progressão de CSR no jogo mais recente.

Por fim, o matchmaking ranqueado colocará os jogadores em lobbies com base em seu CSR atual. O atual sistema de matchmaking coloca os jogadores em sua classificação de habilidade, que está intimamente ligada ao CSR. Mas por causa disso, alguma confusão foi feita quando os jogadores viram sua classificação no Relatório de Carnificina Pós-Jogo. O novo matchmaking deve fazer com que os jogos pareçam “mais justos e mais focados na vitória do que no desempenho no jogo”.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt