Os mapas de Big Team Battle de Halo Infinite terão “cavernas de saque” nas quais os jogadores podem entrar para obter armas e habilidades extra-poderosas para obter uma vantagem no campo de batalha.
Como parte da última demonstração multijogador Halo Infinite, o designer multijogador sênior Fernando Reyes Medina mostrou uma dessas cavernas de saque no mapa de Fragmentação. Os jogadores podem usar sua IA pessoal para hackear a caverna de saque e, uma vez lá dentro, encontrarão armas e habilidades poderosas. No vídeo do jogo, Reyes pega um Gravity Hammer e um Overshield, mas provavelmente pode haver outros itens lá também.
A caverna de loot – que é apenas um nome interno para o recurso – vai reaparecer com o tempo, Medina confirmou. Parece um pequeno subobjetivo legal para Halo Infinite BTB que exigirá alguma habilidade e estratégia também, já que os jogadores devem proteger sua IA pelo tempo que leva para invadir a caverna. Medina disse que foi projetado para trazer armas mais poderosas para as partidas BTB para misturar as coisas.
Você pode ver a caverna de saque em ação no vídeo abaixo. O vídeo deve começar no lugar certo, mas se não começar, você pode ver a filmagem por volta de 52:48. O codinome “caverna de loot” em Halo Infinite é presumivelmente uma referência à infame caverna de loot de Destiny.
Os jogadores irão experimentar o modo BTB do Halo Infinite no final deste mês como parte de um teste beta, embora a programação possa mudar devido a alguns problemas “recentes” que a 343 descobriu no processo de lançamento.
O modo multijogador Halo Infinite representa uma grande mudança para a série, já que está sendo lançado como um jogo autônomo free-to-play. A Microsoft está adotando uma abordagem de serviço ao vivo, e o caminho de progressão está vinculado exclusivamente ao passe de batalha.
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