Hideki Kamiya e Platinum Games compartilham a inspiração dock-and-split por trás do Sol Cresta

Hideki Kamiya da Platinum Games compartilhou um pouco da história por trás do novo jogo Sol Cresta e também reiterou que não era uma piada do Dia da Mentira em um novo trailer. Moon Cresta e Terra Cresta foram lançados na década de 1980 por uma empresa chamada Nihon Bussan, ou Nichibutsu. A década de 1980 foi uma época em que os jogos de tiro para um jogador estavam na moda, e quanto mais agressivamente você jogava, mais poderosa sua nave se tornava. O próprio Kamiya experimentou isso enquanto crescia.

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Kamiya originalmente veio com o sistema “dock-and-split” inspirado no Cresta enquanto planejava novos jogos, mas o chefe do estúdio Atsushi Inaba eventualmente sugeriu que uma nova entrada do Cresta deveria ser criada em seu lugar. O sistema dock-and-split consiste em três navios que compõem o jato de combate Yamato. Os jogadores podem dividir e reordenar as três peças individuais para alterar o armamento de Yamato para se adequar à situação atual.

Os direitos da série pertenciam à Hamster Corporation, com a qual a Platinum Games não tinha nenhuma conexão. No entanto, Inaba e Kamiya entraram em contato com Satoshi Hamada, presidente da empresa. Kamiya estava nervoso enquanto mostrava a Hamada os rascunhos do jogo. Para sua alegria, Hamada aprovou o projeto na hora. Ele também era fã de jogos clássicos.

Agora, Kamiya sente a responsabilidade de não trair a confiança e o legado de Hamada que vem com Cresta. “E como alguém que amou os dois jogos, senti no fundo do meu coração que absolutamente não poderia decepcionar os jogadores que acreditam no nome Cresta”, disse Kamiya.

Sol Cresta é lançado no PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch em 2021.

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