Antes da liberação do PC para o Death Stranding, o diretor Hideo Kojima deu uma entrevista a Geoff Keighley e foi perguntado se ele previu a pandemia de coronavírus (COVID-19). Isso se tornou uma teoria popular entre os fãs, devido ao jogo com auto-isolamento, entregas sem contato e temas de divisão. No entanto, o criador de Metal Gear Solid descartou essa ideia.
“Nunca foi imaginando que [a pandemic] esse tipo de magnitude aconteceria “, disse Kojima.” Eu poderia dizer que qualquer coisa no mundo poderia acontecer e, novamente, eu nem estava prevendo tudo sobre isso. “
Muitas vezes perguntaram a Kojima se ele era um profeta devido a seus títulos anteriores, como Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, tornando-se cada vez mais relevante ao longo do tempo devido ao foco em questões como câmaras de eco on-line e manipulação de notícias. No entanto, Kojima rejeita a noção dizendo que se ele fosse um profeta, ele criaria jogos que vendem mais.
Embora ele não tenha previsto a pandemia de coronavírus, Kojima acredita que os temas do Death Stranding são mais pertinentes do que nunca.
“Quando eu estava projetando o Death Stranding no estágio conceitual, no mundo real da América ou da Europa, eu [saw] sinais de divisão no mundo “, explicou Kojima.” Apesar de estarmos todos conectados via internet, havia muito pensamento sobre o individualismo a partir de então. Em Death Stranding, era quase como um alarme que eu queria colocar na sociedade do que estava acontecendo.
“Na morte encalhada, [and] pessoas [are] experimentando essa situação real com a pandemia, não se trata fisicamente se você está conectado ou não, é um sentimento mais profundo com a conexão das pessoas. Com esta situação de pandemia no momento, aposto que todos se sentiam assim com relação a outras pessoas. Esse é um dos temas do Death Stranding. No mundo de hoje, sim, fiquei surpreso, mas é importante pensar em como você se conecta com outras pessoas. “