Há muita coisa acontecendo em Dartmoor, a segunda missão do Hitman 3. Como de costume, seu trabalho como Agente 47 é se esgueirar para um local – desta vez, uma enorme mansão inglesa – e assassinar um alvo. Mas quando você chega na mansão em Dartmoor, você descobre que outro assassinato já aconteceu. Você ainda terá uma chance de resolvê-lo se roubar as roupas de um determinado investigador particular, o que abre algumas oportunidades especiais para se aproximar de seu alvo.

Resolver o mistério requer que você faça algum trabalho de detetive real, no entanto. Você tem que rastrear pistas, entrevistar suspeitos e verificar álibis. As pistas em si podem ser um pouco complicadas, pois incluem uma combinação de itens que você pega e itens que digitaliza com sua câmera. Encontrar todas as pistas oferece três opções diferentes que você pode apresentar quando finalmente compartilhar suas descobertas com o dono da mansão, dando a você a chance de manipular a situação.

Aqui está a localização de todas as pistas na mansão de Dartmoor e como encontrá-las. Observe que as pistas que você precisa digitalizar com sua câmera podem ser difíceis de encontrar, uma vez que não são destacadas na visão do Instinct e só são destacadas através do visor da câmera quando você está muito perto delas. Use os ícones da câmera no mapa e minimapa para rastreá-los.

Não se esqueça de verificar o restante de nossos guias do Hitman 3 e de ler nossa análise do Hitman 3.

Locais de pistas misteriosas de assassinato

Quarto de Zachary Carlisle (seis pistas)

Você encontrará um monte de pistas no quarto de Zachary;  Fique de olho nos ícones da câmera em seu minimapa para os itens que você precisa digitalizar.
Você encontrará um monte de pistas no quarto de Zachary; Fique de olho nos ícones da câmera em seu minimapa para os itens que você precisa digitalizar.

O primeiro local em que você entrará é a cena do crime. Há muitas pistas aqui, mas provavelmente são as mais fáceis de encontrar e você não pode realmente avançar até que tenha bloqueado todas elas.

  1. Corpo de Zachary Carlisle (digitalização da câmera)
  2. Garrafa de uísque de mesa de cabeceira (varredura da câmera) – lado direito da cama quando estiver aos pés.
  3. Laptop de Zachary – perto da janela à esquerda da cama de Zachary
  4. Nota de suicídio – na mesa sob uma janela à esquerda da cama de Zachary
  5. Sala oculta – coloque o livro interativo na estante de livros na parede, à direita da cama de Zachary
  6. Planta baixa da mansão – dentro da sala escondida perto do espelho duplo

Quarto de Emma e Gregory (quatro pistas)

O quarto de Emma e Gregory inclui quatro pistas, uma das quais é a bengala de bulldog que você precisará para acessar alguns quartos escondidos.
O quarto de Emma e Gregory inclui quatro pistas, uma das quais é a bengala de bulldog que você precisará para acessar alguns quartos escondidos.

O segundo quarto que você precisa pesquisar pode ajudar a abrir o caso. Se você não tiver a chave, acesse-a escalando a janela no banheiro próximo e usando a saliência externa para fazer um caminho para a varanda.

  1. Bengala Bulldog – ao lado da lareira, ao lado da porta (leve este item com você, pois você precisará dele mais tarde)
  2. Chaveiro com efeito de estufa – bem ao lado da tela dobrável ao lado da lareira, no lado mais próximo da cama
  3. Muddy Shoes (Camera Scan) – à esquerda da lareira
  4. Carta da mãe de Emma – na mesa de cabeceira do lado direito da cama

Quarto de Rachel (duas pistas)

Você também pode entrar no quarto de Rebecca escalando uma janela próxima, se não conseguir tirar a chave de Rebecca. Há também uma passagem escondida fora do quarto de Rebecca que você pode acessar interagindo com uma pintura na parede.

  1. Laptop – na mesa no centro da sala
  2. Documentos (digitalização da câmera) – perto da lareira

Sala de troféus (uma pista)

  1. Documentos (digitalização de câmera)

Sala oculta do segundo andar da biblioteca (uma pista)

Use a bengala de bulldog nesses interruptores misteriosos para entrar em salas secretas e encontrar mais pistas.
Use a bengala de bulldog nesses interruptores misteriosos para entrar em salas secretas e encontrar mais pistas.

Abra esta sala escondida usando a bengala de bulldog que você pegou no quarto de Emma e Gregory no interruptor do chão. É no canto próximo ao corredor onde a empregada flerta com um guarda-costas.

  1. Carta há muito perdida de Montgomery

Sala de estar (uma pista)

  1. Retrato de Montgomery Carlisle (digitalização da câmera) – no canto nordeste da sala, pendurado na parede

Terraço externo da sala de estar (uma pista)

As pegadas nas escadas do terraço são uma pista fácil de perder.
As pegadas nas escadas do terraço são uma pista fácil de perder.
  1. Pegadas enlameadas (digitalização da câmera)

Sala de jantar (uma pista)

  1. Fala (Camera Scan) – na mesa da sala de jantar, em direção ao centro

Escritório de Fernsby (três pistas)

  1. Lista de Fernsby – na mesa
  2. Diário meio queimado de Zachary – na lareira
  3. Comprimidos do Sr. Fernsby – no parapeito da janela

Estufa (duas pistas)

Você provavelmente precisará de um pé de cabra para entrar na estufa, então tenha isso em mente ao se aproximar da área. Alternativamente, depois de questionar Emma Carlisle, ela vai sair para a Estufa, então você pode usá-la frequentemente para destrancar a porta e entrar.

  1. Equipamento de laboratório quebrado
  2. Tabela de dosagem de veneno (varredura da câmera) – na mesa ao lado do equipamento de laboratório

Álibis de mistério de assassinato

Entreviste cada um dos suspeitos para saber mais sobre a família.  Você precisará verificar seus álibis encontrando mais pistas e conversando com mais pessoas.
Entreviste cada um dos suspeitos para saber mais sobre a família. Você precisará verificar seus álibis encontrando mais pistas e conversando com mais pessoas.

Além de reunir pistas de vários lugares ao redor da mansão, você também precisará entrevistar todos os suspeitos e testemunhas em potencial e estabelecer seus álibis. Você pode encontrar a família em vários lugares – Rebecca na sala de troféus, Emma e Gregory na sala de estar, Edward na sala de jantar e Patrick na biblioteca. Em vários casos, você precisará encontrar uma maneira de verificar seus álibis.

  • Álibi de Rebecca – Verifique o laptop em seu quarto para verificar seu paradeiro
  • Álibis de Gregory e Edward – Entreviste os dois irmãos para verificar se eles estavam juntos em um pub local
  • Patrick’s Alibi – Depois de entrevistar Patrick, vá para a sala dos funcionários perto do escritório de Fernsby e fale com a empregada chorando, Rosie

Com cada pista descoberta, você terá múltiplas opções sobre como completar o mistério do assassinato em Dartmoor, bem como outras opções para manipular seu alvo de assassinato na posição. Você pode ler sobre as soluções e seus efeitos em nosso guia de soluções de mistério de assassinato Hitman 3. Encontrar todas as pistas leva você ao Desafio de Limpeza da Casa também.

Tocando agora: Hitman 3 – Jogabilidade da missão de assassinato

site pode receber uma comissão de ofertas de varejo.