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O desenvolvedor da Insomniac Games falou sobre algumas das melhorias que o Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales verá no PlayStation 5 graças ao hardware aprimorado.

Em uma entrevista à Game Informer, a Insomniac discutiu as maneiras como o jogo tira proveito do PlayStation 5. A primeira sendo telas sem carregamento, com o diretor criativo Brian Horton dizendo que “se você morrer ou viajar rapidamente, haverá cargas quase instantâneas. ” Horton acrescentou que o jogo “apenas diminui e depois aumenta”, afirmando que o Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales tem um mundo perfeito sem carregar graças ao SSD do sistema de próxima geração.

Três outras áreas tratam do desempenho. Especificamente, a fidelidade gráfica no mundo do jogo é maior, o desempenho dos personagens parecerá mais crível e a ação é mais suave e explosiva. O diretor de arte Gavin Golden abordou todos os três tópicos, dizendo que o traçado de raios, os scans de modelos 4D e os sistemas de partículas e simulações aprimorados permitem que o jogo seja mais imersivo.

A equipe de desenvolvimento também foi capaz de usar os haptics dentro do controlador DualSense para tornar o combate mais impactante e visceral. Horton disse que o feedback tátil do DualSense “realmente permite que ataques bioelétricos viajem de um lado para o outro do controlador”.

Enquanto Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales no PlayStation 5 parece que será a melhor versão, a versão para PlayStation 4 também funcionará perfeitamente. A Insomniac disse à Game Informer que as duas versões deveriam “parecer em paridade”, com um jogo não parecendo diferente do outro.

Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales chega em 12 de novembro para o PlayStation 4 e PlayStation 5. Acesse o nosso guia de pré-encomenda do Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales para saber mais sobre os bônus e as edições disponíveis. E enquanto você está nisso, verifique nosso guia de pré-encomenda do PlayStation 5 para descobrir qual variação do console é a certa para você e quando as lojas serão reabastecidas.

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