Onde tantos jogos de realidade virtual ainda recaem sobre controles restritos, o Iron Man VR exclusivo para PlayStation VR pede que você aprenda e domine seus controles de vôo exclusivos, se você realmente quer se sentir um super-herói da Marvel. Ficar confortável com a pele de ferro de Tony Stark faz com que você saiba como é “ser” o Homem de Ferro de uma maneira que nenhum jogo comum poderia. Ao mesmo tempo, o jogo em torno dessa mecânica central parece excessivamente fino. Com ambientes reutilizados, objetivos de missão reciclada e uma história previsível que supera as boas-vindas, o Iron Man VR perde rapidamente seu brilho.

Para o bem e para o mal, o Iron Man VR conta uma história em quadrinhos da Marvel completa e arrancada da página. Tony Stark enfrenta um novo vilão misterioso, o Ghost, que usa um exército de antigos drones das Indústrias Stark para aterrorizar sistematicamente ele e sua empresa. O Fantasma invoca o passado de Stark de fabricar armas e vendê-las indiscriminadamente, forçando-o a contar com o seu passado também.

Como o Homem-Aranha da Insomniac, o Iron Man VR é uma variação original das histórias existentes do Homem de Ferro, com alusões vagas a momentos que os fãs de quadrinhos e MCU conhecerão, o que facilita para qualquer fã da Marvel entrar e seguir adiante. É um pouco familiar demais, no entanto. Recapitulando temas e questões que você já viu o Homem de Ferro trabalhar nos quadrinhos e nos filmes, as lutas de Stark, tanto internas quanto as ameaças que ele enfrenta no campo de batalha, parecem um pouco obsoletas. E, embora exista uma trama complicada e complicada, você pode identificar cada toque a uma milha de distância.

Grande parte dessa história é contada em briefings nos playgrounds da base doméstica entre cada nível. Antes de cada missão, você tem a chance de passear por espaços como a mansão de Stark e, ocasionalmente, outros pontos como a ponte de um helicóptero SHIELD, pegando livros, fazendo flexões e geralmente interagindo com o mundo. Você também pode atualizar sua armadura e personalizar seu carregamento em uma imagem holográfica do traje do Homem de Ferro, que é elegante, se um pouco mais lento que um menu comum. Essas áreas geralmente são bem feitas, mas estão cheias de pequenas coisas que são interessantes por apenas alguns segundos. Como você se encontra na mesma área repetidamente, fica cada vez mais fácil pular. No final, eu estava cansado do tempo de inatividade, mesmo quando havia brinquedos novos para brincar.

O Iron Man VR é, em sua essência, um simulador de combate aéreo. A maioria dos níveis coloca você em grandes arenas esféricas – paisagens urbanas e desfiladeiros escarpados – lançando drones robóticos do céu usando os movimentos exclusivos do Homem de Ferro, como explosões repulsoras e o Unibeam, juntamente com uma série de outros mísseis, armas e bombas inteligentes. Embora existam objetivos adicionais, como defender um helicóptero SHIELD ou impedir o supervilão Living Laser de roubar minerais valiosos de uma mina, a grande maioria de suas tarefas são galerias gigantes de tiro virtual com alguns floreios extras.

Felizmente, a parte mais legal de se tornar o Homem de Ferro é o ato de voar. Você controla o movimento e a filmagem usando os controles do PlayStation Move, que são mapeados para as manoplas do Homem de Ferro. O Homem de Ferro tem propulsores nas palmas das mãos; você se impulsiona apontando esses jatos e pressionando os gatilhos. Como exemplo: para voar para frente, você enfrenta as palmas das manoplas do Homem de Ferro atrás de você, para que os propulsores o impulsionem para frente. Ao avançar, você pode usar o rastreamento da cabeça para ajustar sua trajetória. É diferente de qualquer mecânica de movimento que eu usei em um jogo, e permite algumas manobras criativas que permitem que você aproveite o fato de que pode se mover em qualquer direção a qualquer momento. Foguete foi na sua direção? Aponte as mãos para o ar e exploda, depois olhe para cima para contrariar uma das suas.

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Você também dispara com as mãos. Você alterna entre a explosão repulsora padrão do Homem de Ferro, que você dispara com as palmas para cima e um par de armas secundárias, como mísseis e bombas inteligentes, que você dispara com as palmas das mãos para baixo. Você também tem um soco exigível. Todos esses movimentos são regulados com recargas, então você precisa alternar entre eles para continuar lutando. Como todas as armas são direcionadas para o movimento e você está lutando em um espaço de 360 ​​graus, aprender a consciência situacional e como usar suas armas com eficiência transforma um atirador relativamente simples em algo muito mais emocionante.

Da mesma forma, o fato de aprender a voar leva tempo torna isso interessante. O Iron Man VR leva você a aprender um meio totalmente estranho de controlar um jogo e depois aprimorar essa habilidade para que você possa evitar o fogo inimigo vindo de todos os lados e perseguir supervilões antes que eles possam escapar. Há uma quantidade surpreendente de nuances, mesmo nas manobras básicas, como girar e seguir um caminho sinuoso, de modo que pegar o jeito leva um pouco de tempo. Definitivamente, pode ser frustrante a princípio se você não estiver familiarizado com as varinhas Move. Quando você pega o jeito, voar e atirar com as mãos parece natural e o puxa para dentro.

Está claro que o ato de voar é a força motriz do Iron Man VR … Infelizmente, não existem muitas maneiras de tirar proveito desses controles únicos.

Embora os controles pareçam inspirados, existem alguns problemas. Voar ao redor – girando e girando para desviar dos inimigos e direcionar seus movimentos – provavelmente provocará desconforto em jogadores com baixa tolerância à RV. Geralmente, me considero bastante resistente ao enjôo por movimento VR, mas ainda me sentia aquecendo e ficando desconfortável. O movimento livre também facilita a torção no cabeamento do PSVR. Mesmo com um indicador informando quando você deve se desembaraçar, é um risco.

Além da questão do cabo, o PS4 e o PlayStation VR mostram sua idade no Iron Man VR. No meu PS4 padrão, todos os níveis eram abertos com uma tela de carregamento – mais de um minuto – e muitos níveis tinham cenas ou partes que provocavam cargas semelhantes. Embora seja uma ótima chance de descansar os olhos, ficar em pé e aguardar um jogo carregar VR muito rapidamente interrompe sua conexão com a experiência.

É claro que o ato de voar é a força motriz do Iron Man VR. Cada missão da história termina com uma pontuação e uma classificação, pressionando você para repetir e melhorar, e cada mapa possui vários tipos de contra-relógio opcionais para quem quer apenas passar mais tempo na armadura. Infelizmente, não existem muitas maneiras de tirar proveito desses controles exclusivos. Além de uma única sequência de perseguição e um nível de “horror ride” cheio de histórias, há muito pouca variação na jogabilidade. Com apenas um punhado de armas e tipos de inimigos, mesmo os controles únicos não podem evitar a redundância. Você também repetirá muitos níveis mais de uma vez ao longo da história, intensificando a sensação de ter visto e feito tudo o que o jogo tem para oferecer muito antes dos créditos rolarem.



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