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O jogo multiplayer de ladrão Hood: Outlaws & Legends recebeu um novo patch recentemente, e faz algumas pequenas, mas significativas, mudanças no jogo. Essas mudanças incluem comportamento de assassinato, como funcionam os atordoamentos e cambalhotas, bem como várias correções de bugs.

Primeiro, o Patch 1.4 nerfs o assassino de forma bastante significativa. Assassinatos agora podem ser interrompidos se os jogadores conseguirem causar danos ao assassino acima de um certo limite. De acordo com as notas do patch, a maioria dos ataques básicos atinge esse limite, então os assassinos precisam ser um pouco mais furtivos se quiserem obter esse backstab.

Em execução: Avaliação do vídeo de Hood: Outlaws & Legends

Da mesma forma, os jogadores podem evitar ser escalonados de forma mais consistente, esquivando-se e bloqueando agora. Parece que os desenvolvedores sentiram que havia muitas situações em que os jogadores ficavam paralisados ​​até o esquecimento, então essa mudança deve ajudar a aliviar isso.

Além disso, os troféus “The Ballad Unfolds” e “The Ballad Ends” devem estar funcionando agora, embora jogadores que já cumpriram seus requisitos não os desbloquearão automaticamente. De acordo com as notas do patch, essa correção virá na próxima atualização. Além disso, os jogadores da Epic Game Store agora podem convidar jogadores do Steam para seus grupos de jogo.

Hood: Outlaws & Legends 1.4 Patch Notes

Equilibrando

  • Assassinatos agora podem ser interrompidos se o dano ao assassino exceder um certo limite (leia mais aqui) TLDR: a maioria dos ataques básicos o interrompe agora.

Combate

  • Os jogadores agora podem sair do stagger / stun de forma mais consistente por meio de esquiva / bloqueio, para reduzir as situações em que os jogadores ficariam atordoados

Matchmaking

  • Os jogadores no EGS agora podem convidar jogadores no Steam para seu grupo.
  • Após o final da partida, os jogadores são movidos de volta para o esconderijo, mas permanecem em seus times. Isso deve reduzir os tempos de matchmaking porque antes os jogadores estavam saindo da fila automática para voltar ao esconderijo, o que tinha um impacto negativo nos tempos de fila.
  • A classificação não é mais exibida no lobby.

Guincho

  • Capacidade aprimorada de interagir com o guincho ao ficar perto dele
  • Adicionado alerta de feedback para quando um time inimigo atinge um novo nível de guincho

Troféus

  • Os troféus “… The Ballad Unfolds” e “… The Ballad Ends” agora podem ser desbloqueados. Não será desbloqueado automaticamente para aqueles que já cumpriram os requisitos. Essa correção virá na próxima atualização.

Desafios

  • Desafios corrigidos que envolvem marcação

Chat de voz

  • [Xbox One, Xbox Series] Correção do mudo não aplicável quando um usuário era silenciado por meio do gamercard durante o jogo

UI

  • Corrigido Ctrl aparecendo ao tentar vincular uma tecla a Shift à direita ou Alt Gr
  • Adicionado ícone de geração inicial ausente no Citadel para ambas as equipes
  • Ajustou alguns textos na tela pós-jogo para maior clareza
  • Corrigido o cronômetro de respawn que às vezes parecia borrado como se estivesse no fundo

Outras correções de bugs

  • Corrigida a tag que não era removida para jogadores inimigos quando uma Marianne usava sua habilidade após ser marcada por um AI
  • Corrigida colisão que empurrava os personagens mecânicos a girar em certos casos
  • Corrigido o efeito visual de moedas de ouro caindo do baú ao ser largado
  • [Xbox One, Xbox Series] Tela preta corrigida ao retornar ao Esconderijo
  • Consertou o desaparecimento da arma de Tooke se ele usasse sua habilidade logo após descer por uma corda

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