Horizon Forbidden West tem um numero impressionante de recursos de

Antes de seu lançamento no final deste mês, a Sony revelou mais sobre o mundo de Horizon Forbidden West por meio de uma série de trailers e mergulhos profundos na jogabilidade. Esta semana, o foco está na acessibilidade do jogo e nas opções disponíveis para os jogadores que desejam aprimorar a experiência de explorar uma terra onde cobras-robô gigantes estão no topo da cadeia alimentar.

Algumas dessas opções foram vistas anteriormente em Horizon Zero Dawn, mas a desenvolvedora Guerrilla explicou em um post do PS Blog que haverá muitas novas opções para selecionar também. As configurações gerais de acessibilidade incluem legendas que podem ser ajustadas para ficarem mais visíveis e você pode selecionar seu idioma preferido – falado e legendado – ao iniciar o jogo pela primeira vez.

Jogando agora: Horizon Forbidden West – Desafios do Forbidden West

Um notebook cria uma enciclopédia expansiva contendo informações úteis sobre personagens, máquinas e pontos de dados encontrados no mundo, e é projetado para ser facilmente acessível caso você precise aprimorar alguma mecânica de jogo.

No departamento de configurações de jogabilidade e dificuldade, Horizon Forbidden West tem cinco configurações de dificuldade que são adaptadas para oferecer o máximo de desafio que você deseja. O Modo História facilita a experiência de combate para que você possa explorar o deserto sem ter que se preocupar em ser irremediavelmente atacado por robôs furiosos e, no extremo oposto do espectro, há o modo Muito Difícil, que levará as habilidades de sobrevivência de Aloy ao limite.

Uma opção de dificuldade personalizada permitirá que você ajuste vários fatores, como níveis de dano, enquanto o aspecto de caça do jogo possui um sistema Easy Loot projetado para proteger recursos valiosos de serem destruídos enquanto você luta contra uma máquina. Armas e configurações de combate podem ser facilitadas ainda mais com assistência de mira e desacelerando temporariamente o tempo enquanto você alterna entre seu equipamento, e muitas das funções automáticas podem ser definidas para as habilidades de medidor de concentração, corrida, cura e Shieldwing de Aloy.

Quanto aos controles usando o controlador DualSense, Guerrilla acrescentou que haverá predefinições disponíveis – incluindo suporte para canhotos – controles de jogabilidade totalmente remapeáveis ​​com orientação sobre possíveis conflitos e o sistema Co-pilot. Isso permite que um segundo controle de PlayStation com controles espelhados acesse o jogo – DualSense ou DualShock 4 – e foi projetado com base no feedback e suporte do consultor de acessibilidade cego da Guerrilla.

Por fim, várias configurações de áudio e visual também podem ser ajustadas. Várias dessas opções são projetadas para reduzir o volume de sons de máquinas, sons de armas e explosões ou sons ambientais na edição PS5 do jogo, o que pode ser útil para pessoas que são facilmente superestimuladas. Os sons de disparo que podem afetar potencialmente as pessoas com zumbido podem ser desligados e substituídos por áudio mono.

Caso você tenha perdido, você pode acompanhar nosso guia com tudo o que sabemos sobre Horizon Forbidden West. O jogo será lançado no PS5 e PS4 em 18 de fevereiro, com várias edições e itens de colecionador que você ainda pode encomendar. Em um show de camaradagem do PlayStation, Ghost of Tsushima apresenta conteúdo crossover do Horizon Forbidden West e, se você estiver procurando por ajuda, veja como você pode completar o recém-adicionado Forbidden Shrine e ganhar algumas armaduras temáticas no processo.

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Via Game Spot. Publicação traduzida automaticamente para o Português. Veja o artigo original