Huge Halo: a atualização da MCC já foi lançada, adiciona atualizações da Série X, cross-play e traz o Halo 4 para o PC

Huge Halo: a atualização da MCC já foi lançada, adiciona atualizações da Série X, cross-play e traz o Halo 4 para o PC

17 de November, 2020 0 By António César de Andrade



Embora Halo Infinite possa ter sido adiado para 2021, Halo: The Master Chief Collection ainda está forte e recebendo novas atualizações. O mais recente chegou e é um grande problema, trazendo atualizações da Série X / S e jogo cruzado, enquanto o Halo 4 chega para PC.

Esta é uma atualização muito grande, pesando mais de 41,53 GB no Xbox One. A versão Steam tem cerca de 25,4 GB e o Microsoft Store / Game Pass para edição PC não é maior que 47,95 GB.

O item mais importante são os aprimoramentos da Série X / S, que incluem até 4K / 120FPS para aqueles com telas e dispositivos compatíveis – leia mais sobre as atualizações de próxima geração aqui. Além disso, a atualização traz jogo cruzado para The Master Chief Collection no Xbox e PC. Os jogadores podem escolher seu dispositivo de entrada preferido ao iniciar o jogo após a atualização, e isso pode ser alterado a qualquer momento.

Esta nova atualização também traz o Halo 4 para o PC pela primeira vez através da coleção Master Chief. Isso é especialmente importante porque é o sexto e último jogo da coleção para PC, seguindo Halo: Reach, Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 e Halo 3: ODST. Você pode comprar cada jogo individualmente ou por meio de um pacote.

Além do mais, a 4ª temporada está em andamento na coleção Master Chief. Isso inclui mais de 70 novos itens cosméticos para desbloquear, incluindo novas armas e skins de veículos.

A nova atualização do MCC também corrige uma série de problemas em cada jogo, então você pode esperar uma experiência melhor na próxima vez que fizer login. Você pode ver as notas completas do patch abaixo, conforme postado no site do Halo.

Quanto a quando veremos mais de Halo Infinite, provavelmente não será em breve. A Microsoft descartou um novo vídeo no The Game Awards em dezembro, mas teremos uma atualização de alto nível sobre o jogo em breve.

Halo: Atualização de 17 de novembro da MCC

Versão do tamanho de instalação

Vapor

Microsoft Store e Xbox Game Pass para PC

Xbox

Novas características

  • Halo 4 já está disponível para PC!
    • O modo Forge do Halo 4 agora inclui conteúdo “Thorage” – isso significa novos recursos, um orçamento maior, dezenas de novos itens e muito mais
    • Personalização de armadura por peça e skins de arma “globais” para todos os loadouts agora estão disponíveis em todas as plataformas
    • Os jogadores de PC agora podem acessar as listas de reprodução entre jogos na campanha
  • Crossplay e matchmaking baseado em entrada para multijogador estão agora disponíveis no Xbox e PC
    • Embora os jogadores sejam solicitados a selecionar seu dispositivo de entrada preferido ao iniciar o jogo pela primeira vez, esta opção também pode ser alterada a qualquer momento no menu Configurações enquanto estiver no Menu Principal
  • Esta atualização também traz melhorias do Xbox Series X | S para a coleção
  • A Temporada 4 está aqui com mais de 70 novas opções de personalização – incluindo novas placas de nome, skins de armas e veículos para Halo 3 e skins de armas para Halo 4!
  • Melhorias de interpolação para Halo: Reach, Halo 2: Anniversary e Halo 4 quando executado a 60+ FPS
  • Emblemas de jogador agora são visíveis no jogo para Halo: Reach e Halo 4
  • As configurações de vídeo agora podem ser definidas por título no menu Configurações
  • Os jogadores agora podem selecionar seus servidores preferidos na guia Rede do menu Configurações
  • O chat de texto foi aprimorado com uma nova opção de disponibilidade de chat de texto e moderação automática

Problemas Resolvidos

Global

  • Os jogadores não serão mais retornados ao menu principal durante o carregamento em partidas multijogador online em Halo 3: ODST
  • Os itens de personalização desbloqueados não aparecem mais bloqueados enquanto os dados do menu Temporada estão sendo recuperados, isso irá reduzir a ocorrência de notificações de ponto de exclamação erradas ao lado de itens já desbloqueados
  • O menu Weapon Skin para Halo 3 agora exibirá com precisão a aparência da arma destacada
  • As placas de identificação no menu Recompensas de temporada agora têm o tamanho e a resolução corretos
  • O Magnum agora é nomeado corretamente nos menus Halo: CE e Halo 3 Customization
  • A cor do visor de Dare agora é consistente entre o menu Halo 3: Personalização ODST e dentro do jogo
  • Várias melhorias de localização foram implementadas em todos os menus
  • O menu “Exibir mapas nesta lista de reprodução” agora sempre exibe uma contagem de mapas
  • Corrigido um problema em que os mapas costumavam ser duplicados ou exibidos incorretamente no menu “Ver mapas nesta lista de reprodução” após a combinação
  • Adicionado escalonamento dinâmico para nomes em notificações de progresso de desafio para resolver problemas de recorte de texto

Halo 4

Geral

  • Aumento do volume da indicação de áudio da granada do switch, tornando-a audível mais uma vez
  • A quantidade de tempo necessária para acionar o comportamento de segurar ou alternar ao aproximar uma arma foi ajustada
  • O efeito de som correto agora é reproduzido ao realizar um ataque corpo a corpo em objetos e paredes

Campanha

  • Acessar um Terminal agora reproduz o vídeo no jogo em vez do aplicativo Halo Channel
  • A skybox na missão “Reclaimer” foi aumentada e agora está mais clara

Spartan Ops

  • Os episódios Spartan Ops agora são reproduzidos nos menus em vez do aplicativo Halo Channel
  • Adicionado suporte para Spartan Ops para desafios PvE

Multijogador

  • O áudio da arma não é mais cortado depois de disparar na Sala de Espadas em “Pitfall”
  • O emblema correto agora é mostrado ao iniciar uma partida Free-For-All
  • Emblemas personalizados agora aparecem na armadura no jogo
  • Alguns mapas não são mais brilhantes do que o normal ao jogar em tela dividida local nos consoles do Xbox One
  • Corrigido um problema em que as sombras dos objetos de forja não eram exibidas adequadamente
  • Corrigido um problema em que vários objetos de brinquedo, como bolas de golfe e dados, despareciam quase instantaneamente
  • Corrigidos vários problemas onde armas de energia incorretas ou duplicadas estavam presentes na combinação
  • Corrigido um problema que levava à instabilidade e, às vezes, desconecta a rede das partidas disputadas nos mapas do Forge

Halo 3: ODST

Geral

  • Corrigido um problema que fazia com que sombras incorretas apareçam em alguns objetos em gráficos avançados

Bombeiro

  • Corrigido um problema que fazia com que vários eventos de som disparassem em vez de um, levando a diálogos de voz repetidos de inimigos de aliança e ações do jogador

Halo 3

Multijogador

  • Melhorou a aparência de skins de armas em rifles de batalha no jogo
  • A estratégia de “sujeira” da arma multijogador foi devolvida à MCC, realinhando-se com o comportamento legado

Halo 2: aniversário

Geral

  • A quantidade de tempo necessária para acionar o comportamento de segurar ou alternar ao aproximar uma arma foi ajustada

Forja

  • Os objetos retidos agora se movem suavemente ao jogar com taxas de quadros acima de 60 FPS
  • Jogadores que não são anfitriões agora podem usar a função Alternar eixos de rotação conforme o esperado
  • A janela Edit Mode Controls no menu Pause agora lista a ligação para Alternar eixos de rotação
  • Corrigido um problema em que ‘Alternar eixos de rotação’ era exibido em inglês enquanto em outras localizações

Halo: Combat Evolved

Campanha

  • A conquista “Tudo de acordo com o plano” agora pode ser desbloqueada conforme o esperado

Halo: Reach

Geral

  • O jogo não congela mais quando um fone de ouvido é desconectado durante o jogo
  • O emblema correto agora aparecerá na armadura do jogador nas cenas e na jogabilidade
  • Posição do modelo de visão de cruz centralizada ajustada para ficar mais em linha com os outros títulos
  • Correção de vários artefatos de seleção presentes em modelos de visualização em primeira pessoa quando os retículos estão centralizados

Teatro

  • Nos filmes da Forge, os jogadores não aparecerão mais presos no lugar depois de editar as coordenadas de um objeto

Forja

  • Jogadores que não são anfitriões agora podem usar a função Alternar eixos de rotação conforme o esperado
  • Corrigido um problema em que ‘Alternar eixos de rotação’ era exibido em inglês enquanto em outras localizações

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