Indiana Jones, Wolfenstein Dev contratando um designer de monetização “amigável ao consumidor”

Wolfenstein: The New Order e sua sequência, Wolfenstein 2: The New Colossus, da Machine Games deu novo fôlego a uma franquia de atiradores que muitos haviam deixado para morrer. Agora, após o anúncio surpreendente de que o estúdio está trabalhando em um jogo Indiana Jones publicado pela Bethesda, alguns notaram que o desenvolvedor está contratando funções que sugerem que ele poderia estar trabalhando em um jogo ao vivo com alguma forma de microtransações.

As funções listadas na página de carreira do desenvolvedor são Senior Live Programmer e Monetization & Live Designer. A última posição exige candidatos que possam “desenvolver e gerenciar os componentes de economia / monetização para atender às expectativas dos jogadores e direções criativas” e podem “projetar recursos do jogo que monetizem e reengajem os jogadores de uma forma amigável ao consumidor”. Dado que Machine Games se concentrou explicitamente em jogos para um jogador no passado – com o enfoque cooperativo Wolfenstein: Youngblood recebendo críticas significativamente piores do que os dois jogos anteriores – essas postagens indicam uma possível mudança para o estúdio.

Para ser claro, não temos ideia se essas posições estão relacionadas aos planos para este jogo Indiana Jones recentemente anunciado, ou se essas funções são destinadas a um projeto futuro que nem conhecemos ainda. Dito isto, Machine Games e Bethesda indicaram anteriormente que estão trabalhando no jogo final da trilogia Wolfenstein reiniciada, embora não esteja claro qual será o cronograma disso.

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