Mass Effect é uma série conhecida por fazer com que os jogadores tomem grandes decisões, e agora a BioWare lançou um novo infográfico detalhando algumas das principais escolhas que os jogadores fizeram até agora em Mass Effect: Legendary Edition.
Pelas estatísticas reveladas, parece que a maioria dos jogadores escolheu seguir a rota Paragon para a maioria das decisões, com uma exceção incrível – confrontar o repórter na Cidadela. A BioWare diz que 68% dos jogadores preferem deixar seus punhos falarem em vez de aceitar as perguntas do repórter.
Quando se trata de qual versão dos jogadores de Shepard gravitaram, parece que a maioria escolheu ir com Shepard Masculino, usou a origem da história do serviço Earthborn e selecionou a classe Soldier para inicializar. Não é exatamente a escolha mais interessante para a criação de personagens, mas ainda dá conta do recado. Quanto às escolhas em Mass Effect 1 especificamente, mais jogadores escolheram salvar Ashley em vez de Kaidan, 93% dos jogadores salvaram a Rainha Rachni, e ainda mais impressionantes 94% dos jogadores tiveram Wrex sobrevivendo à missão em Virmire.
Essa estatística em particular é reveladora, dado que quando o primeiro jogo foi lançado originalmente em 2007, muitos jogadores provavelmente não tinham o charme necessário ou as estatísticas de intimidação necessárias para evitar um confronto mortal com Wrex. Agora, mais de uma década depois, os jogadores estão um pouco mais sábios quando se trata de salvar a vida do Krogan favorito de todos.
Falando em Krogan, 96% dos jogadores optaram por curar o Genophage, enquanto 96% dos jogadores também viram Tali ser perdoado. Garrus provou ser o mais provável de sobreviver à missão Suicide de Mass Effect 2, e ele também foi o companheiro de esquadrão mais popular a trazer missões no primeiro Mass Effect. Mordin, por outro lado, era o menos provável de sobreviver, seguido por Tali e Jack.
Mass Effect: Legendary Edition trouxe todos os tipos de mudanças para toda a série, mas as atualizações mais incríveis vieram principalmente para o primeiro Mass Effect, que viu seu combate e visual significativamente melhorados. Uma nova entrada na série, apresentada pela primeira vez no The Game Awards, está atualmente em andamento na BioWare.
Você pode ver todas as estatísticas no infográfico abaixo.
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