Os jogos de guerra antigos para PC marcaram a infância e a juventude de muitos entusiastas de jogos eletrônicos. Esses clássicos, lançados principalmente durante os anos 80 e 90, introduziram mecânicas inovadoras, narrativas envolventes e desafios estratégicos que ainda ressoam nos corações dos jogadores até hoje.
Neste post, vamos relembrar 30 dos melhores jogos de guerra antigos para PC, oferecendo uma pequena sinopse de cada um e detalhando os requisitos mínimos (para quem busca jogos de guerra para PC fraco) e recomendados para rodá-los. Confira!
30 melhores jogos de guerra antigos para PC

Conhecer os jogos de guerra antigos para PC é uma jornada nostálgica que nos leva de volta às raízes dos jogos de estratégia e táticas em tempo real. Esses clássicos não apenas estabeleceram os fundamentos para os jogos modernos, mas também proporcionaram horas de diversão e desafio para os jogadores de todas as idades.
Confira nossa seleção dos 30 melhores jogos de guerra antigos para PC, trazendo um resumo de cada game e também seus requisitos de sistema, permitindo que você reviva ou descubra essas joias do passado que definiram uma era nos jogos eletrônicos.
1. Command & Conquer (1995)
Desenvolvido pela Westwood Studios, “Command & Conquer” é um dos títulos mais icônicos dos jogos de guerra antigos. O jogo se passa em um futuro próximo e envolve uma guerra entre duas facções, a Global Defense Initiative (GDI) e a Brotherhood of Nod. Um dos jogos de guerra antigos mais marcantes da época.
Requisitos mínimos:
- Processador: 486 DX2
- Memória RAM: 8 MB
- Espaço em Disco: 35 MB
- Placa de Vídeo: VGA
- Sistema Operacional: MS-DOS 5.0 ou superior
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium
- Memória RAM: 16 MB
- Espaço em Disco: 50 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95
2. Dune II: The Building of a Dynasty (1992)
Também desenvolvido pela Westwood Studios, “Dune II” é considerado o pai dos jogos de estratégia em tempo real (RTS). Baseado no universo de “Duna”, o jogador escolhe entre três casas (Atreides, Harkonnen, ou Ordos) para dominar o planeta Arrakis.
Requisitos mínimos:
- Processador: 386
- Memória RAM: 2 MB
- Espaço em Disco: 10 MB
- Placa de Vídeo: VGA
- Sistema Operacional: MS-DOS 3.3 ou superior
Requisitos recomendados:
- Processador: 486
- Memória RAM: 4 MB
- Espaço em Disco: 15 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: MS-DOS 5.0
3. Age of Empires (1997)
Desenvolvido pela Ensemble Studios e publicado pela Microsoft, “Age of Empires” é um RTS histórico que permite aos jogadores construir civilizações desde a Idade da Pedra até a Idade do Ferro. Um dos jogos de guerra antigos mais emblemáticos da época.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium 90 MHz
- Memória RAM: 16 MB
- Espaço em Disco: 50 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium 166 MHz
- Memória RAM: 32 MB
- Espaço em Disco: 100 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95/98
4. Warcraft: Orcs & Humans (1994)
Warcraft: Orcs & Humans foi desenvolvido pela Blizzard Entertainment e é o primeiro jogo da famosa série Warcraft. Ele se passa em Azeroth e apresenta a batalha entre os humanos e os orcs. Um dos jogos de guerra antigos mais importantes até hoje.
Requisitos mínimos:
- Processador: 386
- Memória RAM: 4 MB
- Espaço em Disco: 30 MB
- Placa de Vídeo: VGA
- Sistema Operacional: MS-DOS 5.0 ou superior
Requisitos recomendados:
- Processador: 486
- Memória RAM: 8 MB
- Espaço em Disco: 50 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: MS-DOS 6.22
5. Total Annihilation (1997)
Desenvolvido pela Cavedog Entertainment, “Total Annihilation” é um RTS futurista que coloca os jogadores no controle de robôs em uma guerra interplanetária.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium 60 MHz
- Memória RAM: 16 MB
- Espaço em Disco: 50 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium 90 MHz
- Memória RAM: 32 MB
- Espaço em Disco: 100 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95/98
6. Red Alert (1996)
Outro clássico da Westwood Studios, “Red Alert” é uma prequela do “Command & Conquer” original, com uma história alternativa onde a União Soviética se torna a principal ameaça global. Sequência de um dos jogos de guerra antigos mais marcantes da época.
Requisitos mínimos:
- Processador: 486 DX2
- Memória RAM: 8 MB
- Espaço em Disco: 50 MB
- Placa de Vídeo: VGA
- Sistema Operacional: MS-DOS 5.0 ou Windows 95
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium
- Memória RAM: 16 MB
- Espaço em Disco: 75 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95
7. Sid Meier’s Civilization II (1996)
Desenvolvido pela MicroProse, “Civilization II” é um jogo de estratégia por turnos onde os jogadores lideram uma civilização desde a pré-história até a era espacial. Um dos jogos de guerra antigos (e estratégia) mais importantes.
Requisitos mínimos:
- Processador: 486 DX/33 MHz
- Memória RAM: 8 MB
- Espaço em Disco: 15 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 3.1 ou Windows 95
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium 90 MHz
- Memória RAM: 16 MB
- Espaço em Disco: 30 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95
8. Panzer General (1994)
“Panzer General”, desenvolvido pela Strategic Simulations Inc., é um jogo de estratégia baseado em turnos ambientado durante a Segunda Guerra Mundial, onde os jogadores comandam exércitos alemães em várias campanhas.
Requisitos mínimos:
- Processador: 486
- Memória RAM: 4 MB
- Espaço em Disco: 20 MB
- Placa de Vídeo: VGA
- Sistema Operacional: MS-DOS 5.0 ou superior
Requisitos recomendados:
- Processador: 486 DX2/66
- Memória RAM: 8 MB
- Espaço em Disco: 40 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: MS-DOS 6.22 ou Windows 95
9. Heroes of Might and Magic II (1996)
Desenvolvido pela New World Computing, “Heroes of Might and Magic II” é um jogo de estratégia baseado em turnos que mistura elementos de RPG, onde os jogadores exploram mapas, coletam recursos e comandam exércitos.
Requisitos mínimos:
- Processador: 486 DX2
- Memória RAM: 8 MB
- Espaço em Disco: 30 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: MS-DOS 5.0 ou Windows 95
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium 90 MHz
- Memória RAM: 16 MB
- Espaço em Disco: 50 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95
10. Close Combat (1996)
Desenvolvido pela Atomic Games e publicado pela Microsoft, “Close Combat” é um jogo de estratégia em tempo real ambientado na Segunda Guerra Mundial, com foco em batalhas táticas.
Requisitos mínimos:
- Processador: 486 DX2/66 MHz
- Memória RAM: 8 MB
- Espaço em Disco: 25 MB
- Placa de Vídeo: VGA
- Sistema Operacional: Windows 95
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium 90 MHz
- Memória RAM: 16 MB
- Espaço em Disco: 50 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95
11. Starcraft (1998)
Desenvolvido pela Blizzard Entertainment, “Starcraft” é um RTS de ficção científica que se passa no século XXVI e apresenta três raças distintas: Terrans, Zerg e Protoss. Um dos jogos de guerra antigos mais interessantes da época.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium 90 MHz
- Memória RAM: 16 MB
- Espaço em Disco: 80 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95/98/NT
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium 120 MHz
- Memória RAM: 32 MB
- Espaço em Disco: 100 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95/98/NT
12. Imperialism (1997)
Desenvolvido pela Frog City Software, “Imperialism” é um jogo de estratégia onde os jogadores governam um império e tentam expandir seu domínio através de diplomacia, guerra e desenvolvimento econômico.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium 75 MHz
- Memória RAM: 8 MB
- Espaço em Disco: 20 MB
- Placa de Vídeo: VGA
- Sistema Operacional: Windows 95
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium 90 MHz
- Memória RAM: 16 MB
- Espaço em Disco: 40 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95/98
13. Stronghold (2001)
Desenvolvido pela Firefly Studios, “Stronghold” é um RTS que combina elementos de construção de cidades e defesa de castelos, ambientado na Idade Média.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium II 300 MHz
- Memória RAM: 64 MB
- Espaço em Disco: 750 MB
- Placa de Vídeo: 4 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 98/ME/2000/XP
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium III 500 MHz
- Memória RAM: 128 MB
- Espaço em Disco: 1 GB
- Placa de Vídeo: 8 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 98/ME/2000/XP
14. Company of Heroes (2006)
Desenvolvido pela Relic Entertainment, “Company of Heroes” é um RTS ambientado na Segunda Guerra Mundial que enfatiza o realismo e a tática em combate.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium 4 2.0 GHz
- Memória RAM: 512 MB
- Espaço em Disco: 6.5 GB
- Placa de Vídeo: 64 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows XP
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium 4 3.0 GHz
- Memória RAM: 1 GB
- Espaço em Disco: 6.5 GB
- Placa de Vídeo: 256 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows XP/Vista
15. Steel Panthers (1995)
Desenvolvido pela Strategic Simulations Inc., “Steel Panthers” é um jogo de estratégia por turnos que simula batalhas da Segunda Guerra Mundial até os conflitos modernos.
Requisitos mínimos:
- Processador: 386
- Memória RAM: 4 MB
- Espaço em Disco: 30 MB
- Placa de Vídeo: VGA
- Sistema Operacional: MS-DOS 5.0
Requisitos recomendados:
- Processador: 486
- Memória RAM: 8 MB
- Espaço em Disco: 50 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: MS-DOS 6.22
16. Cossacks: European Wars (2001)
Desenvolvido pela GSC Game World, “Cossacks: European Wars” é um RTS histórico que retrata os conflitos dos séculos XVII e XVIII na Europa.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium II 233 MHz
- Memória RAM: 32 MB
- Espaço em Disco: 400 MB
- Placa de Vídeo: 4 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 95/98/2000
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium II 450 MHz
- Memória RAM: 64 MB
- Espaço em Disco: 500 MB
- Placa de Vídeo: 8 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 95/98/2000/XP
17. Medieval: Total War (2002)
Desenvolvido pela Creative Assembly, “Medieval: Total War” é um jogo de estratégia que combina batalhas em tempo real e gestão de impérios, ambientado na Idade Média. Um dos jogos de guerra antigos mais legais da época.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium II 350 MHz
- Memória RAM: 128 MB
- Espaço em Disco: 1.7 GB
- Placa de Vídeo: 16 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 98/ME/2000/XP
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium III 1 GHz
- Memória RAM: 256 MB
- Espaço em Disco: 2 GB
- Placa de Vídeo: 32 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 98/ME/2000/XP
18. Sudden Strike (2000)
Desenvolvido pela Fireglow Games, “Sudden Strike” é um RTS ambientado na Segunda Guerra Mundial, focado em batalhas táticas e realistas.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium II 233 MHz
- Memória RAM: 32 MB
- Espaço em Disco: 250 MB
- Placa de Vídeo: 4 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 95/98/ME
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium III 500 MHz
- Memória RAM: 64 MB
- Espaço em Disco: 500 MB
- Placa de Vídeo: 8 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 95/98/ME/2000
19. Rise of Nations (2003)
Desenvolvido pela Big Huge Games, “Rise of Nations” é um RTS que mistura construção de cidades, guerra e avanço tecnológico, abrangendo diferentes eras históricas. Um dos jogos de guerra antigos parecidos com outros clássicos do Microsoft Game Studios.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium III 500 MHz
- Memória RAM: 128 MB
- Espaço em Disco: 800 MB
- Placa de Vídeo: 16 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 98/ME/2000/XP
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium III 800 MHz
- Memória RAM: 256 MB
- Espaço em Disco: 1 GB
- Placa de Vídeo: 32 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 98/ME/2000/XP
20. Shogun: Total War (2000)
Desenvolvido pela Creative Assembly, “Shogun: Total War” é o primeiro jogo da série Total War, ambientado no Japão feudal, onde os jogadores lutam para se tornar o Shogun. Um dos jogos de guerra antigos mais marcantes da época.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium II 233 MHz
- Memória RAM: 32 MB
- Espaço em Disco: 500 MB
- Placa de Vídeo: 4 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 95/98/ME
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium III 450 MHz
- Memória RAM: 64 MB
- Espaço em Disco: 1 GB
- Placa de Vídeo: 8 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 95/98/ME/2000
21. Warlords III: Darklords Rising (1998)
Desenvolvido pela SSG, “Warlords III: Darklords Rising” é um jogo de estratégia baseado em turnos, onde os jogadores controlam heróis e exércitos em um mundo de fantasia.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium 90 MHz
- Memória RAM: 16 MB
- Espaço em Disco: 60 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium 166 MHz
- Memória RAM: 32 MB
- Espaço em Disco: 100 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95/98
22. Empire Earth (2001)
Desenvolvido pela Stainless Steel Studios, “Empire Earth” é um RTS que permite aos jogadores liderar civilizações desde a pré-história até o futuro distante. Mais um dos jogos de guerra antigos do MS Game Stúdio.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium II 350 MHz
- Memória RAM: 64 MB
- Espaço em Disco: 500 MB
- Placa de Vídeo: 8 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 98/ME/2000/XP
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium III 800 MHz
- Memória RAM: 128 MB
- Espaço em Disco: 1 GB
- Placa de Vídeo: 16 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 98/ME/2000/XP
23. Jagged Alliance 2 (1999)
Desenvolvido pela Sir-Tech, “Jagged Alliance 2” é um jogo de estratégia baseado em turnos que mistura elementos de RPG, onde os jogadores contratam mercenários para derrubar um regime ditatorial.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium 166 MHz
- Memória RAM: 32 MB
- Espaço em Disco: 300 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95/98
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium II 300 MHz
- Memória RAM: 64 MB
- Espaço em Disco: 600 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95/98/2000
24. Knights and Merchants (1998)
Desenvolvido pela Joymania Entertainment, “Knights and Merchants” é um RTS que simula a vida medieval, focando na construção de cidades e batalhas táticas. Um dos jogos de guerra antigos mais distintos da época.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium 166 MHz
- Memória RAM: 16 MB
- Espaço em Disco: 50 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95/98
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium 200 MHz
- Memória RAM: 32 MB
- Espaço em Disco: 100 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95/98/2000
25. Battle Realms (2001)
Desenvolvido pela Liquid Entertainment, “Battle Realms” é um RTS ambientado em um mundo de fantasia oriental, onde os jogadores controlam clãs de guerreiros em busca de poder. Um dos jogos de guerra antigos dos anos 2000.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium II 400 MHz
- Memória RAM: 128 MB
- Espaço em Disco: 600 MB
- Placa de Vídeo: 8 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 98/ME/2000/XP
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium III 800 MHz
- Memória RAM: 256 MB
- Espaço em Disco: 1 GB
- Placa de Vídeo: 16 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 98/ME/2000/XP
26. Ground Control (2000)
Desenvolvido pela Massive Entertainment, “Ground Control” é um RTS em 3D que se passa em um futuro distópico, com foco em batalhas táticas e controle de unidades. Um dos jogos de guerra antigos 3D mais interessantes da época.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium II 266 MHz
- Memória RAM: 64 MB
- Espaço em Disco: 400 MB
- Placa de Vídeo: 8 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 95/98/ME
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium III 500 MHz
- Memória RAM: 128 MB
- Espaço em Disco: 600 MB
- Placa de Vídeo: 16 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 98/ME/2000/XP
27. Battle for Middle-Earth (2004)
Desenvolvido pela Electronic Arts, “Battle for Middle-Earth” é um RTS baseado na trilogia “O Senhor dos Anéis”, permitindo aos jogadores reviverem as batalhas épicas da série.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium IV 1.3 GHz
- Memória RAM: 256 MB
- Espaço em Disco: 4 GB
- Placa de Vídeo: 32 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows XP
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium IV 2.0 GHz
- Memória RAM: 512 MB
- Espaço em Disco: 5 GB
- Placa de Vídeo: 64 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows XP/Vista
28. Commandos: Behind Enemy Lines (1998)
Desenvolvido pela Pyro Studios, “Commandos: Behind Enemy Lines” é um jogo de estratégia tática em tempo real ambientado na Segunda Guerra Mundial, onde os jogadores controlam um pequeno grupo de comandos. Um dos jogos de guerra antigos mais famosos da época.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium 166 MHz
- Memória RAM: 32 MB
- Espaço em Disco: 200 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95/98
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium II 300 MHz
- Memória RAM: 64 MB
- Espaço em Disco: 300 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: Windows 95/98/2000
29. Syndicate (1993)
Desenvolvido pela Bullfrog Productions, “Syndicate” é um jogo de estratégia em tempo real ambientado em um futuro distópico, onde os jogadores controlam um grupo de agentes cibernéticos em missões.
Requisitos mínimos:
- Processador: 386
- Memória RAM: 4 MB
- Espaço em Disco: 20 MB
- Placa de Vídeo: VGA
- Sistema Operacional: MS-DOS 5.0 ou superior
Requisitos recomendados:
- Processador: 486 DX2
- Memória RAM: 8 MB
- Espaço em Disco: 30 MB
- Placa de Vídeo: SVGA
- Sistema Operacional: MS-DOS 6.22
30. Stronghold Crusader (2002)
Desenvolvido pela Firefly Studios, “Stronghold Crusader” é a sequência de “Stronghold”, ambientado durante as Cruzadas, onde os jogadores constroem e defendem castelos no deserto.
Requisitos mínimos:
- Processador: Pentium II 300 MHz
- Memória RAM: 64 MB
- Espaço em Disco: 750 MB
- Placa de Vídeo: 4 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 98/ME/2000/XP
Requisitos recomendados:
- Processador: Pentium III 500 MHz
- Memória RAM: 128 MB
- Espaço em Disco: 1 GB
- Placa de Vídeo: 8 MB VRAM
- Sistema Operacional: Windows 98/ME/2000/XP
Tabela de requisitos de sistema dos jogos de guerra antigos
Ao revisitar os jogos de guerra antigos, é fundamental entender os requisitos de sistema que permitiam que essas joias do passado rodassem perfeitamente em nossos PCs da época. A seguir, apresentamos uma tabela detalhada com os requisitos mínimos e recomendados para cada um dos 30 melhores jogos de guerra antigos.
Essa tabela serve como um guia para os entusiastas que desejam reviver essas experiências nostálgicas em máquinas modernas ou recriar fielmente o ambiente de jogo original.
Jogo | Requisitos Mínimos | Requisitos Recomendados |
---|---|---|
Command & Conquer | 486 DX2, 8 MB RAM, 35 MB, VGA, MS-DOS 5.0 | Pentium, 16 MB RAM, 50 MB, SVGA, Windows 95 |
Dune II: The Building of a Dynasty | 386, 2 MB RAM, 10 MB, VGA, MS-DOS 3.3 | 486, 4 MB RAM, 15 MB, SVGA, MS-DOS 5.0 |
Age of Empires | Pentium 90 MHz, 16 MB RAM, 50 MB, SVGA, Windows 95 | Pentium 166 MHz, 32 MB RAM, 100 MB, SVGA, Windows 95/98 |
Warcraft: Orcs & Humans | 386, 4 MB RAM, 30 MB, VGA, MS-DOS 5.0 | 486, 8 MB RAM, 50 MB, SVGA, MS-DOS 6.22 |
Total Annihilation | Pentium 60 MHz, 16 MB RAM, 50 MB, SVGA, Windows 95 | Pentium 90 MHz, 32 MB RAM, 100 MB, SVGA, Windows 95/98 |
Red Alert | 486 DX2, 8 MB RAM, 50 MB, VGA, MS-DOS 5.0/Windows 95 | Pentium, 16 MB RAM, 75 MB, SVGA, Windows 95 |
Civilization II | 486 DX/33 MHz, 8 MB RAM, 15 MB, SVGA, Windows 3.1/95 | Pentium 90 MHz, 16 MB RAM, 30 MB, SVGA, Windows 95 |
Panzer General | 486, 4 MB RAM, 20 MB, VGA, MS-DOS 5.0 | 486 DX2/66, 8 MB RAM, 40 MB, SVGA, MS-DOS 6.22/Windows 95 |
Heroes of Might and Magic II | 486 DX2, 8 MB RAM, 30 MB, SVGA, MS-DOS 5.0/Windows 95 | Pentium 90 MHz, 16 MB RAM, 50 MB, SVGA, Windows 95 |
Close Combat | 486 DX2/66 MHz, 8 MB RAM, 25 MB, VGA, Windows 95 | Pentium 90 MHz, 16 MB RAM, 50 MB, SVGA, Windows 95 |
Starcraft | Pentium 90 MHz, 16 MB RAM, 80 MB, SVGA, Windows 95/98/NT | Pentium 120 MHz, 32 MB RAM, 100 MB, SVGA, Windows 95/98/NT |
Imperialism | Pentium 75 MHz, 8 MB RAM, 20 MB, VGA, Windows 95 | Pentium 90 MHz, 16 MB RAM, 40 MB, SVGA, Windows 95/98 |
Stronghold | Pentium II 300 MHz, 64 MB RAM, 750 MB, 4 MB VRAM, Windows 98/ME/2000/XP | Pentium III 500 MHz, 128 MB RAM, 1 GB, 8 MB VRAM, Windows 98/ME/2000/XP |
Company of Heroes | Pentium 4 2.0 GHz, 512 MB RAM, 6.5 GB, 64 MB VRAM, Windows XP | Pentium 4 3.0 GHz, 1 GB RAM, 6.5 GB, 256 MB VRAM, Windows XP/Vista |
Steel Panthers | 386, 4 MB RAM, 30 MB, VGA, MS-DOS 5.0 | 486, 8 MB RAM, 50 MB, SVGA, MS-DOS 6.22 |
Cossacks: European Wars | Pentium II 233 MHz, 32 MB RAM, 400 MB, 4 MB VRAM, Windows 95/98/2000 | Pentium II 450 MHz, 64 MB RAM, 500 MB, 8 MB VRAM, Windows 95/98/2000/XP |
Medieval: Total War | Pentium II 350 MHz, 128 MB RAM, 1.7 GB, 16 MB VRAM, Windows 98/ME/2000/XP | Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 2 GB, 32 MB VRAM, Windows 98/ME/2000/XP |
Sudden Strike | Pentium II 233 MHz, 32 MB RAM, 250 MB, 4 MB VRAM, Windows 95/98/ME | Pentium III 500 MHz, 64 MB RAM, 500 MB, 8 MB VRAM, Windows 95/98/ME/2000 |
Rise of Nations | Pentium III 500 MHz, 128 MB RAM, 800 MB, 16 MB VRAM, Windows 98/ME/2000/XP | Pentium III 800 MHz, 256 MB RAM, 1 GB, 32 MB VRAM, Windows 98/ME/2000/XP |
Shogun: Total War | Pentium II 233 MHz, 32 MB RAM, 500 MB, 4 MB VRAM, Windows 95/98/ME | Pentium III 450 MHz, 64 MB RAM, 1 GB, 8 MB VRAM, Windows 95/98/ME/2000 |
Warlords III: Darklords Rising | Pentium 90 MHz, 16 MB RAM, 60 MB, SVGA, Windows 95 | Pentium 166 MHz, 32 MB RAM, 100 MB, SVGA, Windows 95/98 |
Empire Earth | Pentium II 350 MHz, 64 MB RAM, 500 MB, 8 MB VRAM, Windows 98/ME/2000/XP | Pentium III 800 MHz, 128 MB RAM, 1 GB, 16 MB VRAM, Windows 98/ME/2000/XP |
Jagged Alliance 2 | Pentium 166 MHz, 32 MB RAM, 300 MB, SVGA, Windows 95/98 | Pentium II 300 MHz, 64 MB RAM, 600 MB, SVGA, Windows 95/98/2000 |
Knights and Merchants | Pentium 166 MHz, 16 MB RAM, 50 MB, SVGA, Windows 95/98 | Pentium 200 MHz, 32 MB RAM, 100 MB, SVGA, Windows 95/98/2000 |
Battle Realms | Pentium II 400 MHz, 128 MB RAM, 600 MB, 8 MB VRAM, Windows 98/ME/2000/XP | Pentium III 800 MHz, 256 MB RAM, 1 GB, 16 MB VRAM, Windows 98/ME/2000/XP |
Ground Control | Pentium II 266 MHz, 64 MB RAM, 400 MB, 8 MB VRAM, Windows 95/98/ME | Pentium III 500 MHz, 128 MB RAM, 600 MB, 16 MB VRAM, Windows 98/ME/2000/XP |
Battle for Middle-Earth | Pentium IV 1.3 GHz, 256 MB RAM, 4 GB, 32 MB VRAM, Windows XP | Pentium IV 2.0 GHz, 512 MB RAM, 5 GB, 64 MB VRAM, Windows XP/Vista |
Commandos: Behind Enemy Lines | Pentium 166 MHz, 32 MB RAM, 200 MB, SVGA, Windows 95/98 | Pentium II 300 MHz, 64 MB RAM, 300 MB, SVGA, Windows 95/98/2000 |
Syndicate | 386, 4 MB RAM, 20 MB, VGA, MS-DOS 5.0 | 486 DX2, 8 MB RAM, 30 MB, SVGA, MS-DOS 6.22 |
Stronghold Crusader | Pentium II 300 MHz, 64 MB RAM, 750 MB, 4 MB VRAM, Windows 98/ME/2000/XP | Pentium III 500 MHz, 128 MB RAM, 1 GB, 8 MB VRAM, Windows 98/ME/2000/XP |
Jogos de Guerra antigos valem a pena?

Os jogos de guerra antigos para PC ainda são lembrados com carinho por aqueles que viveram a era de ouro dos jogos eletrônicos. Eles não apenas definiram muitos dos padrões de design de jogos que ainda são seguidos hoje, mas também proporcionaram experiências inesquecíveis que resistem ao teste do tempo.
Ao revisitar esses clássicos, os jogadores podem redescobrir a profundidade dos jogos de estratégia, as narrativas ricas e a inovação técnica que caracterizaram esses títulos icônicos. Então, se você está com saudades de uma era passada ou apenas curioso sobre os primórdios dos jogos de guerra para PC, esses jogos antigos certamente valem a pena serem revisitados.