John Romero está feliz em ver a versão completa do E2M6 na remasterização do Quake

Quake foi relançado esta semana, apresentando gráficos aprimorados e o retorno da trilha sonora original do jogo. Em um bônus adicional, o mapa E2M6 “Dismal Oubliette” foi restaurado ao seu comprimento estendido original, um detalhe observado pelo designer original John Romero no Twitter.

Romero explicou que a versão do E2M6 que entrou no jogo foi a que ele projetou originalmente, mas que a entrada estendida foi adicionada quando Romero decidiu “tornar o início melhor”. Infelizmente, as melhorias empurraram o mapa para além do limite de tamanho de 1,44 MB que a equipe havia colocado nos mapas, e E2M6 teve que ser retirado de volta à sua forma original.

Romero mais tarde lançou a entrada estendida como E2M10: Entrada perdida da Oubliette Dismal, mas agora, graças à remasterização, os jogadores de Quake podem desfrutar do mapa completo em sua forma estendida “melhor”. O mapa agora inicia os jogadores em uma caverna aquosa, forçando-os a lutar contra os inimigos para chegar ao que costumava ser o início do mapa.

A edição remasterizada de Quake está disponível agora no PlayStation, Xbox, Nintendo Switch eShop e Steam, e os jogadores que já possuem o jogo para PC receberão a remasterização como uma atualização gratuita. Outro novo conteúdo incluído na edição aprimorada inclui a nova expansão “Dimension of the Machine” desenvolvida por MachineGames.

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