Ken Levine, mais conhecido por ser o criador e escritor da série BioShock, deu a entender o que os fãs podem esperar de seu novo jogo sem aviso prévio.
Em uma nova entrevista de podcast com Arcade Attack, Levine discutiu sua carreira que levou à criação de BioShock e BioShock Infinite, enquanto também compartilha alguns detalhes sobre seu novo jogo que está em desenvolvimento na Ghost Story Games. “Acho que as pessoas ficarão surpresas, mas não surpresas com o que veem”, disse Levine. “Em medidas iguais. Mas é sim… é algo bastante interessante, e estou ansioso para mostrá-lo às pessoas.
“Não queríamos seguir o caminho de mostrar [the game] muito cedo, porque pensamos que seria lançado mais cedo, e não quero ter um longo período de acúmulo, interesse e hype porque simplesmente não acontece, acabaria parecendo bastante inautêntico e acho que os jogadores querem ser… eles querem saber o que estão recebendo, e a única maneira de fazer isso é anunciar mais perto do lançamento.”
Levine está trabalhando com a Take-Two Interactive neste projeto diferente e mais experimental que está em andamento há anos. Em 2020, o desenvolvedor disse que “há algumas merdas estranhas nesse jogo”. No início deste mês, foi relatado que 15 desenvolvedores atuais e antigos do estúdio Ghost Story Games de Levine disseram à Bloomberg que o projeto passou por reinicializações e mudanças em sua direção desde o início do trabalho em 2014.
De acordo com os desenvolvedores, Levine “luta para comunicar sua visão e aliena ou intimida os subordinados que o desafiam ou não atendem às suas expectativas”.
Durante a mesma entrevista do Arcade Attack, Levine também afirmou que não está envolvido no próximo jogo BioShock “de forma alguma”, dizendo: “Eu não quero fazer meias medidas. eles são os melhores. Eu sei tanto sobre o jogo quanto qualquer outra pessoa, essencialmente. E eu vou jogar como jogador quando ele for lançado.”
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