O icônico designer de videogames Hideo Kojima está clamando pela paz mundial. Em uma entrevista durante sua aceitação do Legend Award do New York Game Awards, Kojima disse que o mundo continua dividido, assim como estava antes de ele e sua equipe chegarem ao Death Stranding.

Parte do motivo pelo qual ele queria fazer Death Stranding era para ajudar a unir as pessoas. Durante os estágios de planejamento de Death Stranding, Kojima observou que o mundo estava se tornando cada vez mais dividido e as pessoas estavam se isolando umas das outras, e ele observou que essa tendência só continuou depois que Death Stranding foi lançado.

No futuro, Kojima disse que espera que as pessoas possam fazer a paz e se unir.

“O mundo estava se dividindo. As pessoas estavam ficando isoladas. Então, criamos o Death Stranding”, disse Kojima. “Então, depois que foi lançado, o coronavírus bateu, o Brexit virou realidade, e teve outro [US] eleição presidencial. O mundo ainda está muito dividido. Mas espero que as pessoas possam se unir, como fazem no jogo. Espero que o mundo venha junto e que todos possamos viver em paz. “

A entrevista completa é fascinante e esclarecedora, com Kojima abordando vários outros assuntos, como consoles de última geração, o primeiro jogo em que ele trabalhou e o que sua falecida mãe pode ter pensado sobre Death Stranding. Confira no vídeo acima.

Esta é apenas uma das entrevistas de alto nível que saíram das festividades do New York Game Awards. O ex-presidente da Nintendo of America Reggie Fils-Aime aparecerá ao lado de ex-executivos do PlayStation e Xbox para uma entrevista em uma mesa redonda em breve.

Kojima Productions é trabalhando em um novo jogo agora, mas resta saber se é uma sequência de Death Stranding ou algo totalmente diferente.