Konami comemora 35o aniversario do codigo Konami com faixas retro

Este ano marca o 35º aniversário de uma das maiores façanhas dos jogos, o Código Konami. Originalmente introduzido no Gradius de 1986, o clássico para cima, para cima, para baixo, para baixo e vários outros pressionamentos de botão dariam aos jogadores uma ajuda nesse jogo desafiador, e a Konami planeja celebrar a ocasião com uma aula de história e alguns produtos novos.

A Konami lançou um site que apresenta informações sobre a série de jogos retrô Arcade Archives, mostra novos produtos de aniversário e inclui arranjos lofi de faixas de jogos retrô da Konami dos artistas DJ Tokyo Machine e DJ No.2. Também há muitos produtos, já que o site está abastecido com camisetas, canecas e mais equipamentos com as entradas icônicas de códigos de trapaça.

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Eles provavelmente não darão 30 vidas extras se você usá-los.

Desde sua introdução, o Código Konami apareceu em vários videogames e se expandiu desse espaço para a cultura dominante. Vários jogos Contra o usaram para vidas extras e opções de seleção de estágio, Dance Dance Revolution referenciou o código como uma rotina de dança, e cada jogo Teenage Mutant Ninja Turtles publicado pela Konami fez uso do código para vários exploits. Você poderia até transformar um peru em um assassino de sangue frio com ele em Assassin’s Creed 3.

Outros jogos também usaram o Código Konami para vários efeitos, desde Ratchet & Clank: Up Your Arsenal, Just Cause 4 e BioShock Infinite. Fora dos jogos, o popular lutador da WWE Xavier Woods faz referência a isso com o título de seu canal no YouTube UpUpDownDown e, mais recentemente, inserir o código no programa de demonstração do Unreal Engine 5 Valley of the Ancient fará um robô gigante dar um toque da moda.

Infelizmente, o criador do Código Konami não estará por perto para comemorar o marco. Kazuhisa Hashimoto, que criou o código para ajudá-lo durante os testes do porto de origem de Gradius, faleceu no ano passado. O código deveria ser removido antes da publicação, mas foi esquecido e eventualmente descoberto depois que o Gradius chegou ao mercado.

Em outras notícias da Konami, a última entrada da editora na série Pro Evolution Soccer – agora conhecida como eFootball – será lançada em 30 de setembro para console e PC. O jogo deste ano está tomando a rota de serviço ao vivo e no dia do lançamento os jogadores terão acesso a partidas offline contra IA ou amigos, com nove clubes para escolher e seis estádios para jogar.

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