Lady Dimitrescu de Resident Evil Village foi baseada em Morticia Addams e outras mulheres perversas

Em uma entrevista com o diretor de arte do Resident Evil Village, Tomonori Takano, explicou como o design de Lady Dimitrescu surgiu. A equipe começou com o conceito de um “vampiro encantador” e continuou a buscar inspiração em várias femme fatales, incluindo Morticia Addams de Anjelica Huston, a lenda urbana japonesa Hashaku-sama e a nobre / serial killer húngara do século 16 Elizabeth Báthory.

“Nos estágios iniciais de planejamento, decidimos seguir com [a] motivos de castelo e vampiros “, disse Tomori ao IGN.” No entanto, não queremos ser constrangidos pela forma como os vampiros são retratados em várias formas de entretenimento popular. “

É verdade que a Big Lady ™ favorita da internet não se parece muito com a sua tradicional vampira. Embora suas filhas certamente tenham uma vibração das amantes do Drácula, a estética de Lady Dimitrescu parece mais saído de um filme da década de 1920. Sem mencionar que seu tamanho impressionante definitivamente a diferencia de outros vampiros da realeza. “A primeira peça de arte conceitual que desenhei foi a cena no trailer onde Lady Dimitrescu se abaixa para passar pela porta”, disse Takano. “A partir daquele momento, eu sabia que tinha que fazer aquela cena.”

Mas não é apenas isso que a diferencia. Lady Dimitrescu, como as mulheres que inspirou, pode ser assustadora, mas também é elegante. Embora seja repetidamente mostrado que suas filhas estão cobertas de sangue, a dona da casa sempre parece intocada – mesmo quando ela está espetando seu crânio. Isso foi intencional da equipe de direção de arte. Tanako disse que eles não queriam “se inclinar muito para designs de terror gótico para toda a vila”, e que eles propositalmente incluíram “elementos da era da Grande Depressão no design geral”.

A equipe de RE pesquisou até que ponto os designs de seus personagens realmente eram eficazes para ter certeza de que estavam mantendo a nova direção que Resident Evil 7 tomou. “Analisamos os personagens e elementos da série Resident Evil até agora para ver se eles eram realmente assustadores”, disse Tanako. “Ou se eles tivessem se tornado tão convencionais que perderam sua eficácia em assustar os jogadores.”

O produtor de longa data da série Jun Takeuchi concordou, dizendo: “Se queremos que as pessoas tenham medo, precisamos pensar além dos zumbis estereotipados.” Como o mostrou, um vampiro gigante e assassino com um sinalizador da era da Lei Seca é certamente um passo em uma nova direção interessante para a série.

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