Lancamento de Saints Row nao foi planejado CEO da Embracer

A reinicialização de Saints Row do desenvolvedor Volition foi lançada no final de agosto, mas o jogo não causou o tipo de impacto que a empresa-mãe Embracer Group poderia querer. O CEO Lars Wingefors disse durante a reunião geral anual da empresa que desejava que o jogo tivesse uma “maior recepção”, de acordo com a Eurogamer.

Ele acrescentou que a recepção ao novo Saints Row foi “polarizada”. Wingefors acrescentou: “Há muitas coisas que podem ser ditas e detalhes em torno disso. Estou feliz em ver muitos jogadores e fãs felizes. Ao mesmo tempo, estou um pouco triste em ver os fãs também não felizes, .”

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O novo Saints Row teve alguns bugs e outros problemas no lançamento, e Wingefors disse que há correções e patches chegando. No final, Wingefors acredita que o novo Saints Row será uma máquina de fazer dinheiro.

“Estou confiante de que vamos ganhar dinheiro com o investimento. [been] retorno de investimento tão grande que vimos em muitos outros jogos? Não é muito provável, mas vamos ganhar dinheiro e esse é um bom ponto de partida”, disse.

Sobre se a recepção legal ao novo Saints Row pode ou não impactar o futuro da série, Wingefors disse que sempre quer que cada nova entrada em uma série seja mais bem-sucedida do que a anterior. Isso pode nem sempre ser possível, mas Wingefors disse: “O que você faz é… avaliar sua posição, o resultado… e aí [are] centenas de pessoas envolvidas neste jogo no grupo… Ainda tenho uma grande confiança nessas pessoas e tenho certeza de que elas recomendarão coisas para o futuro.”

O novo Saints Row pode não ter tido o início mais forte, mas ainda foi o segundo jogo mais vendido nos EUA em agosto, atrás do Madden NFL 23.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt